Tempel: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Gebouwenboom2}}
{{Sjabloon:gebouw|
|PX=105
|Bestand=Tempel_back.jpg
|Gebouw=Tempel|Beschrijving=In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je een goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.
|Vereisten=[[Senaat]] niveau 15<br>
[[Steengroeve]] niveau 12 <br>
[[Stadsmuur]] niveau 6
|LVL1=1
|LVL2=8
|LVL3=16
|bLVL1=Tempel_lvl_1
|bLVL2=Tempel_lvl_8
|bLVL3=Tempel_lvl_16
|MAX=25
|Functie=In Grepolis kan je 5 verschillende [[goden]] aanbidden: [[Zeus]], [[Hera]], [[Poseidon]], [[Athene]] en [[Hades]]. Deze geven je allemaal verschillende mogelijkheden. Als je een tempel hebt gebouwd, kan je een god kiezen. Vanaf dat moment zal je gunsten krijgen, afhankelijk van de wereldsnelheid en het level van je tempel.


De mythische eenheden kan je bouwen in de kazerne en haven ([[Hydra]]). Goddelijke krachten kan je inzetten op een aanval van of op jouw dorp(en) of je kan ze inzetten op de steden van jezelf of je medespelers.


==Beschrijving ==
Als je je god wijzigt, zal je alle gunsten verliezen van de oorspronkelijke god, en tevens alle mythsiche eenheden van die stad. Als er andere mythische eenheden de stad ondersteuning bieden, zullen ze terugkeren naar huis.
In de tempel kan je een god aanbidden, door gunst te besteden aan je godheid kan je speciale machten op je eigen steden of op steden van anderen uitwerken. Wat de goden allemaal aan voordelen bieden, kun je lezen in het artikel: [[Goden]]


== Bouwvereisten ==
De gunstproductie geldt per account per wereld en niet per dorp. Deze is dus afhankelijk van de som van alle niveau's van de tempels uit al je dorpen. Er is een maximale opslagcapaciteit van 500 gunst per god, welke niet gewijzigd kan worden, op welke manier dan ook.
*[[Senaat]] niveau 15
|Stadsmuur=X
*[[Steengroeve]] niveau 12
|Tempel=12
*[[Stadsmuur]] niveau 6
|Toren=20
 
}}
== Bouwlevels ==
 
Maximaal bouwlevel: 25
{{Sjabloon:Animatie levels enz |Temple0.png|1|Temple1_animatie.gif|8|Temple2_animatie.gif|16|temple3.gif}}
 
 
== Kostprijs per bouwlevel ==
 
{| border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"
!Level
![[Bestand:hout.png|Hout]] 
![[Bestand:steen.png|Steen]]
![[Bestand:zilver.png|zilver]]
![[Bestand:bevolking.png]]
|-
!1   
|    500    ||    900    ||    600    || 5
|-
!2   
|    911    ||    1462    ||  1059    ||  5
|-
!3   
|    1293    ||    1942    ||    1477    ||  5 
|-
!4   
|      1659  ||    2375    ||    1870  || 5
|-
!5   
|    2012    ||    2777    ||  2245    || 5
|-
!6   
|    2355    ||    3155    ||  2608    || 5
|-
!7   
|    2691    ||    3514    ||    2959    || 5
|-
!8   
|    3021  ||    3858    ||    3301    || 5
|-
!9   
|    3345    ||    4190    ||    3636  || 5
|-
!10   
|    3664    ||    4511    ||    3964    || 5
|-
!11   
|  3979      ||  4822      ||  4286      || 5
|-
!12   
|    4290    ||    5125    ||    4603    || 5
|-
!13   
|    4598    ||      5420  ||    4916    || 5
|-
!14   
|  4902      ||  5709      ||  5224      || 5
|-
!15   
|    5203  ||    5991    ||    5528    || 5
|-
!16   
| 5502      ||  6268    || 5828      || 5
|-
!17   
|  5798    || 6540        ||  6125    || 5
|-
!18   
| 6092      ||  6807      || 6419      || 5
|-
!19   
| 6384      ||  7069      ||  6710      || 5
|-
!20   
| 6674      || 7328        || 6998      || 5
|-
!21   
| 6961      ||  7582      || 7284      || 5
|-
!22   
| 7247      ||  7833      ||  7567   || 5
|-
!23   
|    7531  ||    8081    ||    7848    || 5
|-
!24   
|  7814      || 8325        || 8127      || 5
|-
!25   
|  8094      || 8566         || 8404      || 5
|}
 
== Gunstproductie ==
 
'''Let op: De waarden in deze tabel zijn door spelers verzameld en kunnen dus incorrect zijn!'''
 
 
Als je meerdere steden hebt met dezelfde god, wordt de tempellevels van alle tempels van die god bij elkaar opgeteld. Je productie wordt dan bepaald door de som van alle tempelniveaus. Daardoor ontstaan dus ook niet echt bestaande niveaus hoger dan 25.
 
====Formule====
 
Zonder hogepriesteres zonder standbeeld: sqrt (tempellevels)<br>
Zonder hogepriesteres met standbeeld: sqrt (5 + tempellevels)<br>
Met hogepriesteres zonder standbeeld: sqrt (tempellevels) * 1.5<br>
Met hogepriesteres met standbeeld: sqrt (5 + tempellevels) * 1.5
 
Productie per uur voor wereld {{Sjabloon:werelden:snel1}} (snelheid:1)
 
{| border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"
!width=20|Niveau
!colspan="2"|[[Bestand:Hogepriesteres_uit.jpg|link=Premium#Hogepriesteres|Zonder Hogepriesteres]]
Zonder Hogepriesteres
!colspan="2"|[[Bestand:Hogepriesteres_aan.jpg|link=Premium#Hogepriesteres|Met Hogepriesteres]]
Met Hogepriesteres
|-per uur
!
!width=50|Zonder Standbeeld
!width=50|Met Standbeeld
!width=50|Zonder Standbeeld
!width=50|Met Standbeeld
|-
| 1 || 1,0 || - || 1,5 || -
|-
| 2 || 1,4 || - || 2,1 || -
|-
| 3 || 1,7 || - || 2,6 || -
|-
| 4 || 2,0 || - || 3,0 || -
|-
| 5 || 2,2 || - || 3,4 || -
|-
| 6 || 2,4 || - || 3,7 || -
|-
| 7 || 2,6 || - || 4,0 || -
|-
| 8 || 2,8 || - || 4,2 || -
|-
| 9 || 3,0 || - || 4,5 || -
|-
| 10 || 3,2 || - || 4,7 || -
|-
| 11 || 3,3 || - || 5,0 || -
|-
| 12 || 3,5 || 4,1 || 5,2 || 6,2
|-
| 13 || 3,6 || 4,2 || 5,4 || 6,4
|-
| 14 || 3,7 || 4,4 || 5,6 || 6,5
|-
| 15 || 3,9 || 4,5 || 5,8 || 6,7
|-
| 16 || 4,0 || 4,6 || 6,0 || 6,9
|-
| 17 || 4,1 || 4,7 || 6,2 || 7,0
|-
| 18 || 4,2 || 4,8 || 6,4 || 7,2
|-
| 19 || 4,4 || 4,9 || 6,5 || 7,3
|-
| 20 || 4,5 || 5,0 || 6,7 || 7,5
|-
| 21 || 4,6 || 5,1 || 6,9 || 7,6
|-
| 22 || 4,7 || 5,2 || 7,0 || 7,8
|-
| 23 || 4,8 || 5,3 || 7,2 || 7,9
|-
| 24 || 4,9 || 5,4 || 7,3 || 8,1
|-
| 25 || 5,0 || 5,5 || 7,5 || 8,2
|-
|}
 
Voor wereld {{Sjabloon:werelden:snel2}} (snelheid2) moet je de productie vermenigvuldigen met 2.
Voor wereld {{Sjabloon:werelden:snel3}} (snelheid3) moet je de productie vermenigvuldigen met 3.

Versie van 10 nov 2011 22:21

Senaat 50x50.png Boerderij 50x50.png Houthakkerskamp 50x50.png Steengroeve 50x50.png Zilvermijn 50x50.png Pakhuis 50x50.png Kazerne 50x50.png Academie 50x50.png Haven 50x50.png Stadsmuur 50x50.png Tempel 50x50.png
Grot 50x50.png Marktplaats 50x50.png Agora 50x50.png Theater 50x50.png Badhuis 50x50.png Bibliotheek 50x50.png Vuurtoren 50x50.png Wachttoren 50x50.png Standbeeld 50x50.png Orakel 50x50.png Handelskantoor 50x50.png
Ga naar: overzicht gebouwen


Tempel back.jpg

Tempel

In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je een goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.

Vereisten

Senaat niveau 15
Steengroeve niveau 12
Stadsmuur niveau 6

Bouwniveaus

Niveau 1 Niveau 8 Niveau 16 Niveau 26
Tempel lvl 1.png
Tempel lvl 8.png
Tempel lvl 16.png
HW-Tempel.png
Maximaal bouwniveau 25 30

Afhankelijke gebouwen

Nodig level voor andere gebouwen.
GebouwBenodigd niveauGebouwBenodigd niveauGebouwBenodigd niveau
Senaat/Boerderij/Pakhuis/
Houthakkerskamp/Steengroeve/Zilvermijn/
Kazerne/Haven/StadsmuurX
Grot/Marktplaats/Academie/
Tempel12Godenbeeld/Orakel/
Wachttoren20Handelskantoor/Theater/
Badhuis/Bibliotheek/Vuurtoren/