Land Eenheden: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(4 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
<center>{{Eenheden:land}}</center>
<center>{{Eenheden:land}}</center>


{| class="wikitable collapsible"
{|
!width="1000" colspan="3"| Legende
!width="1000" colspan="3"| Legende
|-
|-
Regel 24: Regel 24:
|}
|}


{| class="wikitable collapsible"
{|
!width="1000" colspan="4"| Landeenheden
!width="1000" colspan="4"| Landeenheden
|-
|-
Regel 31: Regel 31:
!width="20%" colspan="2"| Waarden
!width="20%" colspan="2"| Waarden
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Militie 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Militie 40x40.png|link=]]
[[Militie]]
[[Militie]]
|rowspan="4"|Militie is een speciale eenheid, die niet kan gebouwd worden in de kazerne. In plaats daarvan moet je ze oproepen in de boerderij. Ze kosten geen grondstoffen, noch vrije burgers, maar als je ze voor 3 uur activeert, zal de productie in je stad halveren voor 3 uur. Je militie is geen echte eenheid: ze kunnen niet aanvallen. Na 3 uur zal je militie verdwijnen (als ze nog niet gedood zijn) en je productie zal weer 100% worden. Je verliest geen vrije inwoners als je militie wordt gedood.
|rowspan="4"|Militie is een speciale eenheid, die niet kan gebouwd worden in de kazerne. In plaats daarvan moet je ze oproepen in de boerderij. Ze kosten geen grondstoffen, noch vrije burgers, maar als je ze voor 3 uur activeert, zal de productie in je stad halveren voor 3 uur. Je militie is geen echte eenheid: ze kunnen niet aanvallen. Na 3 uur zal je militie verdwijnen (als ze nog niet gedood zijn) en je productie zal weer 100% worden. Je verliest geen vrije inwoners als je militie wordt gedood.
|0 [[Bestand:hout.png]]
|0 [[Bestand:hout.png]]
|0 [[Bestand:Aanval.png]]
|N.V.T. [[Bestand:Aanval.png]]
|-
|-
|0 [[Bestand:steen.png]]
|0 [[Bestand:steen.png]]
|6 [[Bestand:Verdediging slagwapen.png]]
|N.V.T. [[Bestand:Verdediging slagwapen.png]]
|-
|-
|0 [[Bestand:Zilver.png]]
|0 [[Bestand:Zilver.png]]
|8 [[Bestand:Verdediging steekwapen.png]]
|N.V.T. [[Bestand:Verdediging steekwapen.png]]
|-
|-
|0 [[Bestand:bevolking.png]]
|0 [[Bestand:bevolking.png]]
|4 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|N.V.T. [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Zwaardvechter 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Zwaardvechter 40x40.png|link=]]
[[Zwaardvechter]]
[[Zwaardvechter]]
|rowspan="4"|Bij het beëindigen van de tutorial krijg je 6 zwaardvechters. Zwaardvechters zijn langzame, defensieve eenheden met een zware bepantsering. Ze zijn effectief in de verdediging tegen verschillende eenheden. Ze zijn niet aangeraden om aan te vallen, vanwege hun aanvalskracht en hun snelheid.
|rowspan="4"|Bij het beëindigen van de tutorial krijg je 6 zwaardvechters. Zwaardvechters zijn langzame, defensieve eenheden met een zware bepantsering. Ze zijn effectief in de verdediging tegen verschillende eenheden. Ze zijn niet aangeraden om aan te vallen, vanwege hun aanvalskracht en hun snelheid.
Regel 61: Regel 61:
|30 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|30 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Slingeraar 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Slingeraar 40x40.png|link=]]
[[Slingeraar]]
[[Slingeraar]]
|rowspan="4"|Slingeraars zijn goedkope, offensieve eenheden. Ze zijn redelijk snel en in grote aantallen zeer sterke aanvallers. In de verdediging zijn ze veel minder bruikbaar.
|rowspan="4"|Slingeraars zijn goedkope, offensieve eenheden. Ze zijn redelijk snel en in grote aantallen zeer sterke aanvallers. In de verdediging zijn ze veel minder bruikbaar.
Regel 76: Regel 76:
|2 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|2 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Boogschutter 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Boogschutter 40x40.png|link=]]
[[Boogschutter]]
[[Boogschutter]]
|rowspan="4"|Boogschutters hebben een relatief goede snelheid en kunnen redelijk veel buit dragen. Echter zijn ze niet goed in de aanval, maar wel een onmisbaar onderdeel van een goede verdediging.
|rowspan="4"|Boogschutters hebben een relatief goede snelheid en kunnen redelijk veel buit dragen. Echter zijn ze niet goed in de aanval, maar wel een onmisbaar onderdeel van een goede verdediging.
Regel 83: Regel 83:
|-
|-
|0 [[Bestand:steen.png]]
|0 [[Bestand:steen.png]]
|6 [[Bestand:Verdediging slagwapen.png]]
|7 [[Bestand:Verdediging slagwapen.png]]
|-
|-
|72 [[Bestand:Zilver.png]]
|72 [[Bestand:Zilver.png]]
Regel 89: Regel 89:
|-
|-
|1 [[Bestand:bevolking.png]]
|1 [[Bestand:bevolking.png]]
|12 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|13 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Hopliet 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Hopliet 40x40.png|link=]]
[[Hopliet]]
[[Hopliet]]
|rowspan="4"|Hoplieten zijn een langzame eenheid met scherpe wapens. Ze zijn goed in de aanval en redelijk in de verdediging. Ze kunnen dus voor beide doeleinden gebruikt worden. Vaak worden hoplieten vergeleken met de trage versie van [[strijdwagen]]s, maar ze zijn iets goedkoper en kosten ook minder vrije inwoners in verhouding tot de kracht.
|rowspan="4"|Hoplieten zijn een langzame eenheid met scherpe wapens. Ze zijn goed in de aanval en redelijk in de verdediging. Ze kunnen dus voor beide doeleinden gebruikt worden. Vaak worden hoplieten vergeleken met de trage versie van [[strijdwagen]]s, maar ze zijn iets goedkoper en kosten ook minder vrije inwoners in verhouding tot de kracht.
Regel 106: Regel 106:
|7 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|7 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Ruiter 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Ruiter 40x40.png|link=]]
[[Ruiter]]
[[Ruiter]]
|rowspan="4"|Ruiters zijn zeer sterke aanvalseenheden met een hoge snelheid en een groot laadvermogen. Ze zijn vrij duur en hebben een heel slechte verdediging. Ze hebben ook redelijk hoge eisen, maar zijn wel de moeite waard en zijn vaak heel belangrijk als je anderen wil gaan aanvallen en farmen.
|rowspan="4"|Ruiters zijn zeer sterke aanvalseenheden met een hoge snelheid en een groot laadvermogen. Ze zijn vrij duur en hebben een heel slechte verdediging. Ze hebben ook redelijk hoge eisen, maar zijn wel de moeite waard en zijn vaak heel belangrijk als je anderen wil gaan aanvallen en farmen.
|240 [[Bestand:hout.png]]
|240 [[Bestand:hout.png]]
|55 [[Bestand:Aanval.png]]
|60 [[Bestand:Aanval.png]]
|-
|-
|120 [[Bestand:steen.png]]
|120 [[Bestand:steen.png]]
Regel 121: Regel 121:
|24 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|24 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Strijdwagen 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Strijdwagen 40x40.png|link=]]
[[Strijdwagen]]
[[Strijdwagen]]
|rowspan="4"|Strijdwagens zijn snelle, sterke eenheden. Ze zijn zowel krachtige aanvallers, als sterke verdedigers. Strijdwagens kan je niet alleen krijgen door ze te bouwen in de kazerne, maar ook door Zeus' kracht 'Goddelijk teken'. Er hangen wel hoge eisen aan hun bouw.
|rowspan="4"|Strijdwagens zijn snelle, sterke eenheden. Ze zijn zowel krachtige aanvallers, als sterke verdedigers. Strijdwagens kan je niet alleen krijgen door ze te bouwen in de kazerne, maar ook door Zeus' kracht 'Goddelijk teken'. Er hangen wel hoge eisen aan hun bouw.
Regel 136: Regel 136:
|56 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|56 [[Bestand:Verdediging schietwapen.png]]
|-
|-
|rowspan="4"|[[Bestand:Katapult 40x40.png]]
|rowspan="4"|[[Bestand:Katapult 40x40.png|link=]]
[[Katapult]]
[[Katapult]]
|rowspan="4"|Katapulten zijn speciale eenheden. Ze nemen niet echt deel aan de strijd maar kunnen wel de muren van je vijand naar beneden halen, zodat je eenheden makkelijk de stad kunnen binnendringen.
|rowspan="4"|Katapulten zijn speciale eenheden. Ze nemen niet echt deel aan de strijd maar kunnen wel de muren van je vijand naar beneden halen, zodat je eenheden makkelijk de stad kunnen binnendringen.
|1200 [[Bestand:hout.png]]
|700 [[Bestand:hout.png]]
|100 [[Bestand:Aanval.png]]
|100 [[Bestand:Aanval.png]]
|-
|-
|1200 [[Bestand:steen.png]]
|700 [[Bestand:steen.png]]
|30 [[Bestand:Verdediging slagwapen.png]]
|30 [[Bestand:Verdediging slagwapen.png]]
|-
|-
|1200 [[Bestand:Zilver.png]]
|700 [[Bestand:Zilver.png]]
|30 [[Bestand:Verdediging steekwapen.png]]
|30 [[Bestand:Verdediging steekwapen.png]]
|-
|-

Huidige versie van 6 mrt 2021 om 19:43


Pegasus 40x40.png < Militie 40x40.png Zwaardvechter 40x40.png Slingeraar 40x40.png Boogschutter 40x40.png Hopliet 40x40.png Ruiter 40x40.png Strijdwagen 40x40.png Katapult 40x40.png > Vuurschip 40x40.png
Legende
Icoon Naam Beschrijving
Aanval.png Aanvalskracht Dit is de aanvalskracht van een eenheid. Hoe hoger dit is, hoe sterker de eenheid is in de aanval.
Verdediging slagwapen.png Verdediging (slagwapen) Dit is de verdedigingskracht van een eenheid tegen slagwapens. Zwaardvechters en ruiters vechten met slagwapens.
Verdediging steekwapen.png Verdediging (steekwapen) Dit is de verdedigingskracht van een eenheid tegen steekwapens. Hoplieten en strijdwagens vechten met steekwapens.
Verdediging schietwapen.png Verdediging (afstandswapen) Dit is de verdedigingskracht van een eenheid tegen afstandswapens. Slingeraars en boogschutters vechten met afstandswapens.
Buit.png Buit Dit is de maximale hoeveelheid grondstoffen dat een eenheid kan dragen. Deze waarden zijn niet opgenomen in de tabel.
Snelheid.png Snelheid Dit is de snelheid van de eenheid. Hoe hoger het getal, hoe sneller de eenheid. Deze waarden zijn niet opgenomen in de tabel.
Elke eenheid heeft een bepaald wapen: slagwapen, steekwapen of afstandswapen. Ook heeft elke eenheid 3 verdedigingen: tegen slagwapens, tegen steekwapens en tegen afstandswapens. Hieruit blijkt hoe sterk de eenheid is tegen eenheden met dat soort wapen. Als je bijvoorbeeld aanvalt met 10 slingeraars, dan is de totale kracht 230 afstandswapens. Boogschutters verdedigen met een kracht van 12 tegen afstandswapens. Je zal dus 19 of 20 boogschutters verliezen. Gebruik de simulator voor gedetailleerde berekeningen.
Landeenheden
Eenheid Beschrijving Waarden
Militie 40x40.png

Militie

Militie is een speciale eenheid, die niet kan gebouwd worden in de kazerne. In plaats daarvan moet je ze oproepen in de boerderij. Ze kosten geen grondstoffen, noch vrije burgers, maar als je ze voor 3 uur activeert, zal de productie in je stad halveren voor 3 uur. Je militie is geen echte eenheid: ze kunnen niet aanvallen. Na 3 uur zal je militie verdwijnen (als ze nog niet gedood zijn) en je productie zal weer 100% worden. Je verliest geen vrije inwoners als je militie wordt gedood. 0 Hout.png N.V.T. Aanval.png
0 Steen.png N.V.T. Verdediging slagwapen.png
0 Zilver.png N.V.T. Verdediging steekwapen.png
0 Bevolking.png N.V.T. Verdediging schietwapen.png
Zwaardvechter 40x40.png

Zwaardvechter

Bij het beëindigen van de tutorial krijg je 6 zwaardvechters. Zwaardvechters zijn langzame, defensieve eenheden met een zware bepantsering. Ze zijn effectief in de verdediging tegen verschillende eenheden. Ze zijn niet aangeraden om aan te vallen, vanwege hun aanvalskracht en hun snelheid. 95 Hout.png 5 Aanval.png
0 Steen.png 14 Verdediging slagwapen.png
85 Zilver.png 8 Verdediging steekwapen.png
1 Bevolking.png 30 Verdediging schietwapen.png
Slingeraar 40x40.png

Slingeraar

Slingeraars zijn goedkope, offensieve eenheden. Ze zijn redelijk snel en in grote aantallen zeer sterke aanvallers. In de verdediging zijn ze veel minder bruikbaar. 55 Hout.png 23 Aanval.png
100 Steen.png 7 Verdediging slagwapen.png
40 Zilver.png 8 Verdediging steekwapen.png
1 Bevolking.png 2 Verdediging schietwapen.png
Boogschutter 40x40.png

Boogschutter

Boogschutters hebben een relatief goede snelheid en kunnen redelijk veel buit dragen. Echter zijn ze niet goed in de aanval, maar wel een onmisbaar onderdeel van een goede verdediging. 120 Hout.png 8 Aanval.png
0 Steen.png 7 Verdediging slagwapen.png
72 Zilver.png 25 Verdediging steekwapen.png
1 Bevolking.png 13 Verdediging schietwapen.png
Hopliet 40x40.png

Hopliet

Hoplieten zijn een langzame eenheid met scherpe wapens. Ze zijn goed in de aanval en redelijk in de verdediging. Ze kunnen dus voor beide doeleinden gebruikt worden. Vaak worden hoplieten vergeleken met de trage versie van strijdwagens, maar ze zijn iets goedkoper en kosten ook minder vrije inwoners in verhouding tot de kracht. 0 Hout.png 16 Aanval.png
75 Steen.png 18 Verdediging slagwapen.png
150 Zilver.png 12 Verdediging steekwapen.png
1 Bevolking.png 7 Verdediging schietwapen.png
Ruiter 40x40.png

Ruiter

Ruiters zijn zeer sterke aanvalseenheden met een hoge snelheid en een groot laadvermogen. Ze zijn vrij duur en hebben een heel slechte verdediging. Ze hebben ook redelijk hoge eisen, maar zijn wel de moeite waard en zijn vaak heel belangrijk als je anderen wil gaan aanvallen en farmen. 240 Hout.png 60 Aanval.png
120 Steen.png 18 Verdediging slagwapen.png
36 Zilver.png 1 Verdediging steekwapen.png
3 Bevolking.png 24 Verdediging schietwapen.png
Strijdwagen 40x40.png

Strijdwagen

Strijdwagens zijn snelle, sterke eenheden. Ze zijn zowel krachtige aanvallers, als sterke verdedigers. Strijdwagens kan je niet alleen krijgen door ze te bouwen in de kazerne, maar ook door Zeus' kracht 'Goddelijk teken'. Er hangen wel hoge eisen aan hun bouw. 200 Hout.png 56 Aanval.png
440 Steen.png 76 Verdediging slagwapen.png
320 Zilver.png 15 Verdediging steekwapen.png
4 Bevolking.png 56 Verdediging schietwapen.png
Katapult 40x40.png

Katapult

Katapulten zijn speciale eenheden. Ze nemen niet echt deel aan de strijd maar kunnen wel de muren van je vijand naar beneden halen, zodat je eenheden makkelijk de stad kunnen binnendringen. 700 Hout.png 100 Aanval.png
700 Steen.png 30 Verdediging slagwapen.png
700 Zilver.png 30 Verdediging steekwapen.png
15 Bevolking.png 30 Verdediging schietwapen.png