Land Eenheden

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen

< >
Legende
Icoon Naam Beschrijving
Aanvalskracht Dit is de aanvalskracht van een eenheid. Hoe hoger dit is, hoe sterker de eenheid is in de aanval.
Verdediging (slagwapen) Dit is de verdedigingskracht van een eenheid tegen slagwapens. Zwaardvechters en ruiters vechten met slagwapens.
Verdediging (steekwapen) Dit is de verdedigingskracht van een eenheid tegen steekwapens. Hoplieten en strijdwagens vechten met steekwapens.
Verdediging (afstandswapen) Dit is de verdedigingskracht van een eenheid tegen afstandswapens. Slingeraars en boogschutters vechten met afstandswapens.
Buit Dit is de maximale hoeveelheid grondstoffen dat een eenheid kan dragen. Deze waarden zijn niet opgenomen in de tabel.
Snelheid Dit is de snelheid van de eenheid. Hoe hoger het getal, hoe sneller de eenheid. Deze waarden zijn niet opgenomen in de tabel.
Elke eenheid heeft een bepaald wapen: slagwapen, steekwapen of afstandswapen. Ook heeft elke eenheid 3 verdedigingen: tegen slagwapens, tegen steekwapens en tegen afstandswapens. Hieruit blijkt hoe sterk de eenheid is tegen eenheden met dat soort wapen. Als je bijvoorbeeld aanvalt met 10 slingeraars, dan is de totale kracht 230 afstandswapens. Boogschutters verdedigen met een kracht van 12 tegen afstandswapens. Je zal dus 19 of 20 boogschutters verliezen. Gebruik de simulator voor gedetailleerde berekeningen.
Landeenheden
Eenheid Beschrijving Waarden

Militie

Militie is een speciale eenheid, die niet kan gebouwd worden in de kazerne. In plaats daarvan moet je ze oproepen in de boerderij. Ze kosten geen grondstoffen, noch vrije burgers, maar als je ze voor 3 uur activeert, zal de productie in je stad halveren voor 3 uur. Je militie is geen echte eenheid: ze kunnen niet aanvallen. Na 3 uur zal je militie verdwijnen (als ze nog niet gedood zijn) en je productie zal weer 100% worden. Je verliest geen vrije inwoners als je militie wordt gedood. 0 N.V.T.
0 N.V.T.
0 N.V.T.
0 N.V.T.

Zwaardvechter

Bij het beëindigen van de tutorial krijg je 6 zwaardvechters. Zwaardvechters zijn langzame, defensieve eenheden met een zware bepantsering. Ze zijn effectief in de verdediging tegen verschillende eenheden. Ze zijn niet aangeraden om aan te vallen, vanwege hun aanvalskracht en hun snelheid. 95 5
0 14
85 8
1 30

Slingeraar

Slingeraars zijn goedkope, offensieve eenheden. Ze zijn redelijk snel en in grote aantallen zeer sterke aanvallers. In de verdediging zijn ze veel minder bruikbaar. 55 23
100 7
40 8
1 2

Boogschutter

Boogschutters hebben een relatief goede snelheid en kunnen redelijk veel buit dragen. Echter zijn ze niet goed in de aanval, maar wel een onmisbaar onderdeel van een goede verdediging. 120 8
0 7
72 25
1 13

Hopliet

Hoplieten zijn een langzame eenheid met scherpe wapens. Ze zijn goed in de aanval en redelijk in de verdediging. Ze kunnen dus voor beide doeleinden gebruikt worden. Vaak worden hoplieten vergeleken met de trage versie van strijdwagens, maar ze zijn iets goedkoper en kosten ook minder vrije inwoners in verhouding tot de kracht. 0 16
75 18
150 12
1 7

Ruiter

Ruiters zijn zeer sterke aanvalseenheden met een hoge snelheid en een groot laadvermogen. Ze zijn vrij duur en hebben een heel slechte verdediging. Ze hebben ook redelijk hoge eisen, maar zijn wel de moeite waard en zijn vaak heel belangrijk als je anderen wil gaan aanvallen en farmen. 240 60
120 18
36 1
3 24

Strijdwagen

Strijdwagens zijn snelle, sterke eenheden. Ze zijn zowel krachtige aanvallers, als sterke verdedigers. Strijdwagens kan je niet alleen krijgen door ze te bouwen in de kazerne, maar ook door Zeus' kracht 'Goddelijk teken'. Er hangen wel hoge eisen aan hun bouw. 200 56
440 76
320 15
4 56

Katapult

Katapulten zijn speciale eenheden. Ze nemen niet echt deel aan de strijd maar kunnen wel de muren van je vijand naar beneden halen, zodat je eenheden makkelijk de stad kunnen binnendringen. 700 100
700 30
700 30
15 30