Technologieën: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
<br> | <br> | ||
In de [[Academie]] kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken. | In de [[Academie]] kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken. | ||
Regel 53: | Regel 52: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:slingeraar.png]] | |[[Bestand:slingeraar.png]] | ||
| align="center" | [[Slingeraar]] | | align="center" | [[Onderzoek:slingeraar|Slingeraar]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om slingeraars in de kazerne te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om slingeraars in de kazerne te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]300 [[Bestand:steen.png]]500 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]300 [[Bestand:steen.png]]500 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:boogschutter.png]] | |[[Bestand:boogschutter.png]] | ||
| align="center" | [[Boogschutter]] | | align="center" | [[Onderzoek:boogschutter|Boogschutter]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om boogschutters in de kazerne te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om boogschutters in de kazerne te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]550 [[Bestand:steen.png]]100 [[Bestand:zilver.png]]400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]550 [[Bestand:steen.png]]100 [[Bestand:zilver.png]]400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
Regel 69: | Regel 68: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Hopliet.png]] | |[[Bestand:Hopliet.png]] | ||
| align="center" | [[Hopliet]] | | align="center" | [[Onderzoek:hopliet|Hopliet]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om hoplieten in de kazerne te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om hoplieten in de kazerne te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]600 [[Bestand:steen.png]]200 [[Bestand:zilver.png]]850 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]600 [[Bestand:steen.png]]200 [[Bestand:zilver.png]]850 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:stadswacht.png]] | |[[Bestand:stadswacht.png]] | ||
| align="center" | Stadswacht | | align="center" | [[Onderzoek:stadswacht|Stadswacht]] | ||
| align="center" | De stadswacht versterkt je [[Militie]] met vijf extra strijders per boerderijlevel | | align="center" | De stadswacht versterkt je [[Militie]] met vijf extra strijders per boerderijlevel | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]400 [[Bestand:steen.png]]300 [[Bestand:zilver.png]]300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]400 [[Bestand:steen.png]]300 [[Bestand:zilver.png]]300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:diplomatie.png]] | |[[Bestand:diplomatie.png]] | ||
| align="center" | Diplomatie | | align="center" | [[Onderzoek:diplomatie|Diplomatie]] | ||
| align="center" | Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een [[boerendorp]] met 20%. | | align="center" | Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een [[boerendorp]] met 20%. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]100 [[Bestand:steen.png]]400 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]100 [[Bestand:steen.png]]400 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3 | ||
Regel 89: | Regel 88: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:troepen_vorderen.png]] | |[[Bestand:troepen_vorderen.png]] | ||
| align="center" | Troepen eisen | | align="center" | [[Onderzoek:troepen eisen|Troepen eisen]] | ||
| align="center" | Met deze technologie kan je troepen in [[boerendorpen]] rekruteren. | | align="center" | Met deze technologie kan je troepen in [[boerendorpen]] rekruteren. | ||
''Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0'' | ''Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0'' | ||
Regel 95: | Regel 94: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Spion_korter.png]] | |[[Bestand:Spion_korter.png]] | ||
| align="center" | Spionage | | align="center" | [[Onderzoek:spionage|Spionage]] | ||
| align="center" | Versnelt je spion met 10%. | | align="center" | Versnelt je spion met 10%. | ||
''Dit vervangt troepen eisen in 2.0'' | ''Dit vervangt troepen eisen in 2.0'' | ||
Regel 101: | Regel 100: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:buittech.png]] | |[[Bestand:buittech.png]] | ||
| align="center" | Buit | | align="center" | [[Onderzoek:buit|Buit]] | ||
| align="center" | Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. ''(in 1.0)'' | | align="center" | Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. ''(in 1.0)'' | ||
---- | ---- | ||
Regel 108: | Regel 107: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:keramiek.png]] | |[[Bestand:keramiek.png]] | ||
| align="center" | Keramiek | | align="center" | [[Onderzoek:keramiek|Keramiek]] | ||
| align="center" | Je [[pakhuis]] kan 2500 extra grondstoffen opslaan. | | align="center" | Je [[pakhuis]] kan 2500 extra grondstoffen opslaan. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]700 [[Bestand:steen.png]]1500 [[Bestand:zilver.png]]900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]700 [[Bestand:steen.png]]1500 [[Bestand:zilver.png]]900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | ||
Regel 118: | Regel 117: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:ruiter.png]] | |[[Bestand:ruiter.png]] | ||
| align="center" | [[Ruiter]] | | align="center" | [[Onderzoek:ruiter|Ruiter]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om ruiters in de kazerne te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om ruiters in de kazerne te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1400 [[Bestand:steen.png]]700 [[Bestand:zilver.png]]1800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]1400 [[Bestand:steen.png]]700 [[Bestand:zilver.png]]1800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Architectuur.png]] | |[[Bestand:Architectuur.png]] | ||
| align="center" | Architectuur | | align="center" | [[Onderzoek:architectuur|Architectuur]] | ||
| align="center" | Door de ontwikkeling van de architectuur dalen de grondstofkosten voor gebouwen met 10%. | | align="center" | Door de ontwikkeling van de architectuur dalen de grondstofkosten voor gebouwen met 10%. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1900 [[Bestand:steen.png]]2100 [[Bestand:zilver.png]]1300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]1900 [[Bestand:steen.png]]2100 [[Bestand:zilver.png]]1300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:opleider.png]] | |[[Bestand:opleider.png]] | ||
| align="center" | Trainer | | align="center" | [[Onderzoek:trainer|Trainer]] | ||
| align="center" | Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je [[kazerne]] werkt 10% sneller. | | align="center" | Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je [[kazerne]] werkt 10% sneller. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]1600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]1600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | ||
Regel 139: | Regel 138: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:bireem.png]] | |[[Bestand:bireem.png]] | ||
| align="center" | [[Bireem]] | | align="center" | [[Onderzoek:bireem|Bireem]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om biremen in de haven te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om biremen in de haven te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]2200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]2800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]2200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:bouwkraan.png]] | |[[Bestand:bouwkraan.png]] | ||
| align="center" | Kraan | | align="center" | [[Onderzoek:kraan|Kraan]] | ||
| align="center" | Verhoogt de bouwsnelheid in de [[senaat]] met 10%. | | align="center" | Verhoogt de bouwsnelheid in de [[senaat]] met 10%. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]1800 [[Bestand:zilver.png]]1400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]1800 [[Bestand:zilver.png]]1400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Meteorologie.png]] | |[[Bestand:Meteorologie.png]] | ||
| align="center" | Meteorologie | | align="center" | [[Onderzoek:meteorologie|Meteorologie]] | ||
| align="center" | Je landeenheden bewegen zich 10% sneller. | | align="center" | Je landeenheden bewegen zich 10% sneller. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]1700 [[Bestand:zilver.png]]6500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]1700 [[Bestand:zilver.png]]6500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | ||
Regel 158: | Regel 157: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:strijdwagen.png]] | |[[Bestand:strijdwagen.png]] | ||
| align="center" | [[Strijdwagen]] | | align="center" | [[Onderzoek:strijdwagen|Strijdwagen]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om strijdwagens in de kazerne te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om strijdwagens in de kazerne te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3700 [[Bestand:steen.png]]1900 [[Bestand:zilver.png]]2800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]3700 [[Bestand:steen.png]]1900 [[Bestand:zilver.png]]2800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:vuurschip.png]] | |[[Bestand:vuurschip.png]] | ||
| align="center" | [[Vuurschip]] | | align="center" | [[Onderzoek:vuurschip|Vuurschip]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om vuurschepen in de haven te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om vuurschepen in de haven te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4400 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]2400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]4400 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]2400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:dienstplicht.png]] | |[[Bestand:dienstplicht.png]] | ||
| align="center" | Dienstplicht | | align="center" | [[Onderzoek:dienstplicht|Dienstplicht]] | ||
| align="center" | Door de invoering van de dienstplicht dalen de kosten voor land-eenheden met 10%. | | align="center" | Door de invoering van de dienstplicht dalen de kosten voor land-eenheden met 10%. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3800 [[Bestand:steen.png]]4200 [[Bestand:zilver.png]]6000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]3800 [[Bestand:steen.png]]4200 [[Bestand:zilver.png]]6000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Scheepsbouw.png]] | |[[Bestand:Scheepsbouw.png]] | ||
| align="center" | Scheepsbouwers | | align="center" | [[Onderzoek:scheepsbouwer|Scheepsbouwers]] | ||
| align="center" | Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De [[haven]] werkt 10% sneller. | | align="center" | Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De [[haven]] werkt 10% sneller. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5000 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]3900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]5000 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]3900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | ||
Regel 183: | Regel 182: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Brander.png]] | |[[Bestand:Brander.png]] | ||
| align="center" | [[Brander]] | | align="center" | [[Onderzoek:brander|Brander]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om branders te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om branders te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5300 [[Bestand:steen.png]]2600 [[Bestand:zilver.png]]2700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]5300 [[Bestand:steen.png]]2600 [[Bestand:zilver.png]]2700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:katapult.png]] | |[[Bestand:katapult.png]] | ||
| align="center" | [[Katapult]] | | align="center" | [[Onderzoek:katapult|Katapult]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5500 [[Bestand:steen.png]]2900 [[Bestand:zilver.png]]3600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]5500 [[Bestand:steen.png]]2900 [[Bestand:zilver.png]]3600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:cryptografie.png]] | |[[Bestand:cryptografie.png]] | ||
| align="center" | [[Cryptografie]] | | align="center" | [[Onderzoek:cryptografie|Cryptografie]] | ||
| align="center" | Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker. | | align="center" | Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]3000 [[Bestand:zilver.png]]5100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]3000 [[Bestand:zilver.png]]5100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Democratie.png]] | |[[Bestand:Democratie.png]] | ||
| align="center" | Democratie | | align="center" | [[Onderzoek:democratie|Democratie]] | ||
| align="center" | Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. ''alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem.'' | | align="center" | Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. ''alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem.'' | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3100 [[Bestand:steen.png]]3100 [[Bestand:zilver.png]]4100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]3100 [[Bestand:steen.png]]3100 [[Bestand:zilver.png]]4100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | ||
Regel 208: | Regel 207: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:kolonisatieschip.png]] | |[[Bestand:kolonisatieschip.png]] | ||
| align="center" | [[Kolonisatieschip]] | | align="center" | [[Onderzoek:kolonisatieschip|Kolonisatieschip]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip in de haven te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip in de haven te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7500 [[Bestand:steen.png]]7500 [[Bestand:zilver.png]]9500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]0 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]7500 [[Bestand:steen.png]]7500 [[Bestand:zilver.png]]9500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]0 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:snelle_transportboot.png]] | |[[Bestand:snelle_transportboot.png]] | ||
| align="center" | [[ | | align="center" | [[Onderzoek:snelle transportboot|Snelle transportboot]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om snel transportschip in de haven te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om snel transportschip in de haven te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]2800 [[Bestand:zilver.png]]3200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]2800 [[Bestand:zilver.png]]3200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:ploeg.png]] | |[[Bestand:ploeg.png]] | ||
| align="center" | Ploeg | | align="center" | [[Onderzoek:ploeg|Ploeg]] | ||
| align="center" | De [[boerderij]] kan 200 extra inwoners verzorgen. | | align="center" | De [[boerderij]] kan 200 extra inwoners verzorgen. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]3300 [[Bestand:zilver.png]]2100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]3300 [[Bestand:zilver.png]]2100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:kooien.png]] | |[[Bestand:kooien.png]] | ||
| align="center" | Kooien | | align="center" | [[Onderzoek:kooien|Kooien]] | ||
| align="center" | [[Transportboten]] kunnen 6 extra eenheden vervoeren. | | align="center" | [[Transportboten]] kunnen 6 extra eenheden vervoeren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8500 [[Bestand:steen.png]]5200 [[Bestand:zilver.png]]7800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]8500 [[Bestand:steen.png]]5200 [[Bestand:zilver.png]]7800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | ||
Regel 233: | Regel 232: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:trireem.png]] | |[[Bestand:trireem.png]] | ||
| align="center" | [[Trireem]] | | align="center" | [[Onderzoek:trireem|Trireem]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren. | | align="center" | Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]3800 [[Bestand:zilver.png]]4700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]3800 [[Bestand:zilver.png]]4700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:phalanx.png]] | |[[Bestand:phalanx.png]] | ||
| align="center" | Falanx | | align="center" | [[Onderzoek:falanx|Falanx]] | ||
| align="center" | Je troepen vormen een krachtige falanx, waardoor ze tijdens gevechten 10% sterker worden. | | align="center" | Je troepen vormen een krachtige falanx, waardoor ze tijdens gevechten 10% sterker worden. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4000 [[Bestand:steen.png]]4000 [[Bestand:zilver.png]]15000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]9 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]4000 [[Bestand:steen.png]]4000 [[Bestand:zilver.png]]15000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]9 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:bres.png]] | |[[Bestand:bres.png]] | ||
| align="center" | Bres | | align="center" | [[Onderzoek:bres|Bres]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager. | | align="center" | Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8000 [[Bestand:steen.png]]8000 [[Bestand:zilver.png]]9000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]8000 [[Bestand:steen.png]]8000 [[Bestand:zilver.png]]9000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:wiskunde.png]] | |[[Bestand:wiskunde.png]] | ||
| align="center" | Wiskunde | | align="center" | [[Onderzoek:wiskunde|Wiskunde]] | ||
| align="center" | Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder. | | align="center" | Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7100 [[Bestand:steen.png]]4400 [[Bestand:zilver.png]]8600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]7100 [[Bestand:steen.png]]4400 [[Bestand:zilver.png]]8600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6 | ||
Regel 259: | Regel 258: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:stormram.png]] | |[[Bestand:stormram.png]] | ||
| align="center" | Stormram | | align="center" | [[Onderzoek:stormram|Stormram]] | ||
| align="center" | De gevechtskracht van je schepen wordt 10% hoger. | | align="center" | De gevechtskracht van je schepen wordt 10% hoger. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7900 [[Bestand:steen.png]]9200 [[Bestand:zilver.png]]14000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]10 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]7900 [[Bestand:steen.png]]9200 [[Bestand:zilver.png]]14000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]10 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Cartografie.png]] | |[[Bestand:Cartografie.png]] | ||
| align="center" | Cartografie | | align="center" | [[Onderzoek:cartografie|Cartografie]] | ||
| align="center" | Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen. | | align="center" | Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen. | ||
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]10000 [[Bestand:steen.png]]6700 [[Bestand:zilver.png]]12500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | | align="center" | [[Bestand:hout.png]]10000 [[Bestand:steen.png]]6700 [[Bestand:zilver.png]]12500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8 | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:verovering.png]] | |[[Bestand:verovering.png]] | ||
| align="center" | Verovering | | align="center" | [[Onderzoek:verovering|Verovering]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen. | | align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen. | ||
''[[kolonisatie|(Oude kolonisatiesysteem)]]'' | ''[[kolonisatie|(Oude kolonisatiesysteem)]]'' | ||
Regel 275: | Regel 274: | ||
|- | |- | ||
|[[Bestand:Verover.gif]] | |[[Bestand:Verover.gif]] | ||
| align="center" | Verovering | | align="center" | [[Onderzoek:verovering|Verovering]] | ||
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen. | | align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen. | ||
''[[kolonisatie|(Nieuw kolonisatiesysteem)]]'' | ''[[kolonisatie|(Nieuw kolonisatiesysteem)]]'' |
Versie van 31 mei 2011 18:00
In de Academie kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.
Onderzoekspunten
Om te kunnen onderzoeken heb je onderzoekspunten nodig. Deze ontvang je, wanneer je de Academie uitbouwt. Ook kan je door de bouw van een Bibliotheek 12 extra onderzoekspunten ontvangen.
In de academie kan je onder onderzoekspunten aflezen, hoeveel onderzoekspunten je op dit moment kunt gebruiken.
Een technologie onderzoeken
Voorwaarden, om een technologie te onderzoeken, zijn:
- het level van de academie - In de academie, kan je aflezen welk academie-level je nodig hebt voor dit onderzoek.
- voldoende onderzoekspunten - Wanneer je met de muis boven een onderzoek gaat staan, kun je zien, hoeveel onderzoekspunten hiervoor nodig zijn. Bij het onderzoeken worden deze punten dan dus afgetrokken van je beschikbare aantal.
- voldoende grondstoffen - De benodigde grondstoffen kun je ook in de tooltip aflezen.
- vrije plaatsen in de onderzoekswachtlijst
Wanneer aan alle voorwaarden voldaan is, kan je onderzoek starten, door er op te klikken. Dan worden de onderzoekspunten en grondstoffen afgetrokken en wordt het onderzoek in de onderzoekswachtlijst gezet.
Alle opdrachten in de wachtlijst worden na elkaar afgewerkt.
Boven de tabel vindt je een aanwijzer zoals je kunt zien hieronder.
Deze aanwijzer laat zien wat het huidige level van de academie is. Zo kun je ook aflezen, welke technologie je onderzoeken kan. In dit geval kunnen onderzoeken, die in de eerste twee rijen staan, onderzocht worden. Zou de aanwijzer bij de derde rij staan, dan zou je de eerste drie rijen kunnen onderzoeken.
Als je het onderzoeken van een technologie voortijdig afbreekt, krijg je maar de helft van de gebruikte grondstoffen terug!
Een technologie verwijderen
Het is ook mogelijk om een technologie voor een cultuurpunt (geen cultureel niveau) terug te zetten. Cultuurpunten kun je op de Agora krijgen.
Technologieën
Weergave | Technologie | Beschrijving | Kosten |
---|---|---|---|
vanaf level 1 | |||
Slingeraar | Maakt het mogelijk om slingeraars in de kazerne te rekruteren. | 300 500 200 4 | |
Boogschutter | Maakt het mogelijk om boogschutters in de kazerne te rekruteren. | 550 100 400 8 | |
vanaf level 4 | |||
Hopliet | Maakt het mogelijk om hoplieten in de kazerne te rekruteren. | 600 200 850 8 | |
Stadswacht | De stadswacht versterkt je Militie met vijf extra strijders per boerderijlevel | 400 300 300 3 | |
Diplomatie | Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een boerendorp met 20%. | 100 400 200 3 | |
vanaf level 7 | |||
Troepen eisen | Met deze technologie kan je troepen in boerendorpen rekruteren.
Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0 |
600 600 600 4 | |
Spionage | Versnelt je spion met 10%.
Dit vervangt troepen eisen in 2.0 |
900 900 1100 3 | |
Buit | Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. (in 1.0)
Verdubbelt je buit, tijd en verlaging van de stemming van de boerendorpen. (in 2.0) |
1200 1200 1200 3 | |
Keramiek | Je pakhuis kan 2500 extra grondstoffen opslaan. | 700 1500 900 4 | |
vanaf level 10 | |||
Ruiter | Maakt het mogelijk om ruiters in de kazerne te rekruteren. | 1400 700 1800 8 | |
Architectuur | Door de ontwikkeling van de architectuur dalen de grondstofkosten voor gebouwen met 10%. | 1900 2100 1300 6 | |
Trainer | Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je kazerne werkt 10% sneller. | 800 1300 1600 4
| |
vanaf level 13 | |||
Bireem | Maakt het mogelijk om biremen in de haven te rekruteren. | 2800 1300 2200 8 | |
Kraan | Verhoogt de bouwsnelheid in de senaat met 10%. | 3000 1800 1400 4 | |
Meteorologie | Je landeenheden bewegen zich 10% sneller. | 2500 1700 6500 4 | |
vanaf level 16 | |||
Strijdwagen | Maakt het mogelijk om strijdwagens in de kazerne te rekruteren. | 3700 1900 2800 8 | |
Vuurschip | Maakt het mogelijk om vuurschepen in de haven te rekruteren. | 4400 2000 2400 8 | |
Dienstplicht | Door de invoering van de dienstplicht dalen de kosten voor land-eenheden met 10%. | 3800 4200 6000 4 | |
Scheepsbouwers | Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De haven werkt 10% sneller. | 5000 2000 3900 6 | |
vanaf level 19 | |||
Brander | Maakt het mogelijk om branders te rekruteren. | 5300 2600 2700 8 | |
Katapult | Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren. | 5500 2900 3600 8 | |
Cryptografie | Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker. | 2500 3000 5100 6 | |
Democratie | Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem. | 3100 3100 4100 6 | |
vanaf level 22 | |||
Kolonisatieschip | Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip in de haven te rekruteren. | 7500 7500 9500 0 | |
Snelle transportboot | Maakt het mogelijk om snel transportschip in de haven te rekruteren. | 6500 2800 3200 8 | |
Ploeg | De boerderij kan 200 extra inwoners verzorgen. | 3000 3300 2100 4 | |
Kooien | Transportboten kunnen 6 extra eenheden vervoeren. | 8500 5200 7800 6 | |
vanaf level 25 | |||
Trireem | Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren. | 6500 3800 4700 8 | |
Falanx | Je troepen vormen een krachtige falanx, waardoor ze tijdens gevechten 10% sterker worden. | 4000 4000 15000 9 | |
Bres | Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager. | 8000 8000 9000 6 | |
Wiskunde | Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder. | 7100 4400 8600 6 | |
vanaf level 28 | |||
Stormram | De gevechtskracht van je schepen wordt 10% hoger. | 7900 9200 14000 10 | |
Cartografie | Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen. | 10000 6700 12500 8 | |
Verovering | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen. | 12000 12000 16000 0 | |
Verovering | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen. | 12000 12000 16000 0 |