Boerderij: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 13: | Regel 13: | ||
|Functie=Met de boerderij wordt de maximale bevolking verhoogd. Bevolking heb je nodig om gebouwen te bemannen en draaiende te houden. Verder is de bevolking nodig om soldaten en schepen te rekruteren. | |Functie=Met de boerderij wordt de maximale bevolking verhoogd. Bevolking heb je nodig om gebouwen te bemannen en draaiende te houden. Verder is de bevolking nodig om soldaten en schepen te rekruteren. | ||
'''[[Militie]]''' | '''[[Militie]]''': In de kazerne kan je de militie oproepen; dit zijn inwoners die de stad kunnen verdedigen bij een aanval. Voor een bepaalde tijd daalt je grondstofproductie (-50%), maar wordt de verdedigingskracht verhoogd. Na een bepaald aantal uur zal de grondstofproductie weer stijgen en verlies je je militanten. Je kan ze weer oproepen bij een volgende aanval. | ||
In de kazerne kan je de militie oproepen; dit zijn inwoners die de stad kunnen verdedigen bij een aanval. Voor een bepaalde tijd daalt je grondstofproductie (-50%), maar wordt de verdedigingskracht verhoogd. Na een bepaald aantal uur zal de grondstofproductie weer stijgen en verlies je je militanten. Je kan ze weer oproepen bij een volgende aanval. | |||
|Boerderij=X | |Boerderij=X | ||
|Kazerne=3 | |Kazerne=3 |
Versie van 10 feb 2013 22:30
Ga naar: overzicht gebouwen |
Boerderij
De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen - en des te meer troepen je kunt voeden.
Vereisten
Er zijn geen vereisten voor dit gebouw; het bevindt zich standaard in elke stad.
Bouwniveaus
Niveau 1 | Niveau 14 | Niveau 28 |
---|---|---|
Maximaal bouwniveau | 40 |
Afhankelijke gebouwen
Nodig level voor andere gebouwen. | |||||
Gebouw | Benodigd niveau | Gebouw | Benodigd niveau | Gebouw | Benodigd niveau |
Senaat | / | Boerderij | X | Pakhuis | / |
Houthakkerskamp | / | Steengroeve | / | Zilvermijn | / |
Kazerne | 3 | Haven | / | Stadsmuur | / |
Grot | / | Marktplaats | / | Academie | 6 |
Tempel | / | Godenbeeld | / | Orakel | / |
Wachttoren | / | Handelskantoor | / | Theater | / |
Badhuis | 35 | Bibliotheek | / | Vuurtoren | / |