Handelskantoor: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 6: | Regel 6: | ||
[[Marktplaats]] niveau 15<br> | [[Marktplaats]] niveau 15<br> | ||
'''Je kan enkel een handelskantoor bouwen als je geen [[wachttoren]], [[standbeeld]] of [[orakel]] in je stad hebt.''' | '''Je kan enkel een handelskantoor bouwen als je geen [[wachttoren]], [[standbeeld]] of [[orakel]] in je stad hebt.''' | ||
|Beschrijving=Verhoogt de maximale handelsverhouding van de Fenicische handelaar en van de boerendorpen en de beschikbare handelscapaciteit per | |Beschrijving=Verhoogt de maximale handelsverhouding van de Fenicische handelaar en van de boerendorpen en de beschikbare handelscapaciteit per marktplaatslevel van 500 naar 750. | ||
|Functie=Dankzij het handelskantoor kan je 50% meer grondstoffen tegelijkertijd verhandelen met een maximum op 22.500 grondstoffen (met marktplaats niveau 30 en handelskantoor). Dit is gelijk aan de maximale opslagcapaciteit van een normaal, uitgebouwd [[pakhuis]]. | |Functie=Dankzij het handelskantoor kan je 50% meer grondstoffen tegelijkertijd verhandelen met een maximum op 22.500 grondstoffen (met marktplaats niveau 30 en handelskantoor). Dit is gelijk aan de maximale opslagcapaciteit van een normaal, uitgebouwd [[pakhuis]]. | ||
|Handelskantoor=X | |Handelskantoor=X | ||
}} | }} |
Versie van 8 jul 2013 13:19
Ga naar: overzicht gebouwen |
Handelskantoor
Verhoogt de maximale handelsverhouding van de Fenicische handelaar en van de boerendorpen en de beschikbare handelscapaciteit per marktplaatslevel van 500 naar 750.
Vereisten
Senaat niveau 21
Tempel niveau 5
Marktplaats niveau 15
Je kan enkel een handelskantoor bouwen als je geen wachttoren, standbeeld of orakel in je stad hebt.
Bouwniveaus
Niveau 1 | |
---|---|
Maximaal bouwniveau | 1 |
Afhankelijke gebouwen
Nodig level voor andere gebouwen. | |||||
Gebouw | Benodigd niveau | Gebouw | Benodigd niveau | Gebouw | Benodigd niveau |
Senaat | / | Boerderij | / | Pakhuis | / |
Houthakkerskamp | / | Steengroeve | / | Zilvermijn | / |
Kazerne | / | Haven | / | Stadsmuur | / |
Grot | / | Marktplaats | / | Academie | / |
Tempel | / | Godenbeeld | / | Orakel | / |
Wachttoren | / | Handelskantoor | X | Theater | / |
Badhuis | / | Bibliotheek | / | Vuurtoren | / |