Sjabloon:Wereld Instellingen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Wereldinstellingen|De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwen, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en krachtgeneratie. |De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid. |Dit krijgt een speler als hij (op)nieuw begint in een wereld. De beginnersbescherming houdt in dat je deze speler niet aan kan vallen. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid. |Het aantal leden (inclusief uitnodigingen) dat een alliantie maximaal kan hebben. |Er zijn twee kolonisatiesystemen bekend. Overname (oud) en opstand (nieuw). Meer over de verschillende systemen is te lezen in [[kolonisatie]]|Op sommige werelden kan | {{Wereldinstellingen|De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwen, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en krachtgeneratie. |De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid. |Dit krijgt een speler als hij (op)nieuw begint in een wereld. De beginnersbescherming houdt in dat je deze speler niet aan kan vallen. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid. |Het aantal leden (inclusief uitnodigingen) dat een alliantie maximaal kan hebben. |Er zijn twee kolonisatiesystemen bekend. Overname (oud) en opstand (nieuw). Meer over de verschillende systemen is te lezen in [[kolonisatie]]|Op sommige werelden kan moraal actief zijn. Dit geeft weer hoeveel kracht de aanval krijgt. Meer informatie is te lezen in [[moraal]]. |De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de nacht wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld. Deze bonus is altijd 100% van de totale verdedigingswaarde. |Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis.|De spelversie geeft aan welke versie actief is op de wereld. Je kan op de pagina [[Changelogs2|Changelogs]], de veranderingen en toevoeginen bekijken |Op die datum is de wereld gestart|Dit geeft de status aan van de wereldwonderen aan, bij de werelden die nog geen 6 maanden bestaan staat er zeker "het tijdperk van de [[wereldwonderen]] is nog niet aangebroken". meer informatie over de wereldwonderen kunt u terug lezen bij [[wereldwonderen]]|De registratie op de wereld is meestal geactieveert, wanneer het tijdperk van wereldwonderen is aangebroken kan je je niet meer registreren, of bij een erg drukke wereld schakelen ze wel eens de registratie uit.|10=Hier wordt meer informatie gegeven over de wereld}} |