Testpagina2: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Desk|name=Миры|about=Миром в Grepolis называется игровой сервер. Каждый мир содержит один и тот же принцип игры за исключением незначительных изменений в настройках. Игрокам разрешено играть в разных мирах под одним аккаунтом, но запрещено играть в одном мире с разных аккаунтов. Ниже изложено описание индивидуальных для каждого Мира настроек, а также список всех русскоязычных Миров Grepolis.}} <br /> | {{Desk|name=Миры|about=Миром в Grepolis называется игровой сервер. Каждый мир содержит один и тот же принцип игры за исключением незначительных изменений в настройках. Игрокам разрешено играть в разных мирах под одним аккаунтом, но запрещено играть в одном мире с разных аккаунтов. Ниже изложено описание индивидуальных для каждого Мира настроек, а также список всех русскоязычных Миров Grepolis.}} <br /> | ||
= <center>Nieuwste wereld</center> = | |||
{|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width="330px" | {|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width="330px" | ||
|- style="background:#dbffca;" | |- style="background:#dbffca;" | ||
| | | | ||
{{Text/LastWorld}} | {{Text/LastWorld}} |
Versie van 22 jun 2015 20:18
Nieuwste wereld
Beknopte lijst van mogelijke instellingen
Title | Beschrijving | Waardе |
Wereldsnelheid | De wereldsnelheid bepaald hoe snel alle acties op de wereld plaats vinden. Hieronder vallen de grondstofproductie, het verkrijgen van gunst, het rekruteren, enz. | 1 en hoger |
Eenhedensnelheid | De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | 1 en hoger |
Beginnersbescherming | Dit is de periode dat een speler niet kan worden aangevallen. Dit is altijd aanwezig bij de start van een wereld. | Aantal dagen |
Alliantielimiet | Het maximaal aantal spelers die in 1 alliantie kunnen. | Aantal spelers |
Overnamesysteem | Het soort overnamesysteem dat aanwezig is op de wereld. | Belegering/Opstand |
Nachtbonus | De nachtbonus geeft de verdediger een bonus indien de speler in deze tijdsspanne wordt aangevallen. De periode dat de nachtbonus actief is verschilt. De bonus voor de verdediger is altijd 100% | Tijdsperiode |
Moraal | Het moraal kan ervoor zorgen dat de speler die aanvalt minder schade toedoet aan de verdedigende partij. | Actief/niet actief |
Helden | Helden zijn speciale eenheden met speciale krachten. | Actief/niet actief |
Goudhandel | Of het mogelijk is om goud te verhandelen voor grondstoffen via de marktplaats. | Actief/niet actief |
Instant-Buy | Of het mogelijk is een bouw of rekruteeropdracht direct te voltooien voor een bepaalde hoeveelheid goud. | Actief/niet actief |
Gestart op | De datum dat de wereld is geopend voor aanmelden. | Datum |
Gesloten op | De datum dat de wereld is gesloten (indien van toepassing). | Datum |
Spelwerelden
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|