Kazerne: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
(Bouwvereisten)
Regel 15: Regel 15:


== Bouwvereisten ==
== Bouwvereisten ==
 
Er is een verschil in bouwvereisten van de kazerne tussen werelden met versie {{Versie 1.0}} en de werelden met versie versie {{Versie 2.0}}. Kijk dus bij de juiste informatie, die voor jouw wereld van toepassing is!
==={{werelden:1.0}}===
*[[Senaat]] niveau 4
*[[Senaat]] niveau 4
*[[Boerderij]] niveau 4
*[[Boerderij]] niveau 4
==={{werelden:2.0}}===
*[[Zilvermijn]] niveau 1
*[[Senaat]] niveau 2
*[[Boerderij]] niveau 3
*[[Houthakkerskamp]] niveau 4


== Bouwlevels ==
== Bouwlevels ==
Regel 128: Regel 136:
*[[Trainer]]: worden alle troepen 10% sneller geproduceerd
*[[Trainer]]: worden alle troepen 10% sneller geproduceerd
*[[Dienstplicht]]: worden alle troepen 10% goedkoper om te produceren
*[[Dienstplicht]]: worden alle troepen 10% goedkoper om te produceren
== Nieuwe bouwvereisten update 2.0 ==
De bouwvoorwaarden voor de kazerne zijn in 2.0 veranderd. De oude voorwaarden waren: Senaat(level 4) en Boerderij (level 4). De nieuwe voorwaarden zullen zijn: Zilvermijn (level 1), Senaat (level 2), Boerderij (level 3) en Houthakkerskamp (level 4).

Versie van 21 jun 2011 15:23

Senaat 50x50.png Boerderij 50x50.png Houthakkerskamp 50x50.png Steengroeve 50x50.png Zilvermijn 50x50.png Pakhuis 50x50.png Kazerne 50x50.png Academie 50x50.png Haven 50x50.png Stadsmuur 50x50.png Tempel 50x50.png
Marktplaats 50x50.png Agora 50x50.png Theater 50x50.png Badhuis 50x50.png Bibliotheek 50x50.png Vuurtoren 50x50.png Wachttoren 50x50.png Standbeeld 50x50.png Orakel 50x50.png Handelskantoor 50x50.png Ga naar: overzicht gebouwen


Beschrijving

In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen.

Eenheden

Bouwvereisten

Er is een verschil in bouwvereisten van de kazerne tussen werelden met versie Sjabloon:Versie 1.0 en de werelden met versie versie 2.95. Kijk dus bij de juiste informatie, die voor jouw wereld van toepassing is!


Bouwlevels

Maximaal bouwlevel: 30

in aanbouw Barracks0 bewegen.png
Level 1 Barracks1 bewegen.gif
Level 10 Barracks2.gif
Level 20 Barracks bewegen..gif

Kostprijs per bouwlevel

Level Hout Steen zilver Bevolking.png
1 70 20 40 1
2 163 64 116 1
3 267 125 217 2
4 380 203 338 2
5 499 294 477 2
6 623 399 632 2
7 752 516 801 3
8 885 664 984 2
9 1022 785 1179 2
10 1162 935 1387 3
11 1305 1097 1606 3
12 1451 1268 1837 2
13 1600 1450 2077 3
14 1751 1641 2329 3
15 1905 1841 2590 3
16 2061 2051 2860 3
17 2219 2269 3140 3
18 2380 2497 3429 3
19 2542 2732 3727 3
20 2706 2977 4033 3
21 2872 3230 4348 3
22 3040 3490 4671 4
23 3209 3759 5002 3
24 3380 4036 5341 3
25 3553 4321 5687 4
26 3727 4614 6041 3
27 3903 4914 6403 4
28 4080 5221 6771 3
29 4258 5536 7147 4
30 4438 5859 7531 3

Extra

  • Trainer: worden alle troepen 10% sneller geproduceerd
  • Dienstplicht: worden alle troepen 10% goedkoper om te produceren