Boerderij: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Gebouwenboom2}}
{{Sjabloon:gebouw|
<center>[[Bestand:Farm bewegen..gif]]</center>
|Bestand=Boerderijback.jpg
== Beschrijving ==
|Gebouw=Boerderij
Met de boerderij wordt de maximale bevolking verhoogd. Bevolking heb je nodig om gebouwen te bemannen en draaiende te houden. Verder is bevolking nodig om soldaten en schepen te maken.
|Beschrijving=De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen - en des te meer troepen je kunt voeden.
|LVL1=1
|LVL2=14
|LVL3=28
|bLVL1=Boerderij_Level_1
|bLVL2=Boerderij_lvl_14
|bLVL3=Boerderij_lvl_28
|MAX=40
|Functie=Met de boerderij wordt de maximale bevolking verhoogd. Bevolking heb je nodig om gebouwen te bemannen en draaiende te houden. Verder is de bevolking nodig om soldaten en schepen te rekruteren.


In de boerderij bevindt zich ook de optie om een deel van de bevolking mee te laten verdedigen. Tijdelijk gaat dan je grondstoffen productie omlaag en wordt je verdedigende kracht verhoogd. De inwoners worden nu [[militie]].
'''[[Militie]]'''


Wanneer je troepen kwijt raakt door een gevecht of te lage stemming van boerendorpen zul je je vrije burgers terug krijgen.
In de kazerne kan je de militie oproepen; dit zijn inwoners die de stad kunnen verdedigen bij een aanval. Voor een bepaalde tijd daalt je grondstofproductie (-50%), maar wordt de verdedigingskracht verhoogd. Na een bepaald aantal uur zal de grondstofproductie weer stijgen en verlies je je militanten. Je kan ze weer oproepen bij een volgende aanval.
 
|Boerderij=X
'''Militie:'''
|Kazerne=3
In tijden van oorlog kan het noodzakelijk zijn om alle inwoners van de stad te bewapenen, zodat je jezelf kunt verdedigen tegen vijandelijke aanvallen.
|Academie=6
 
|Badhuis=35
Dit heeft de volgende effecten:
}}
 
* Je grondstofproductie wordt met 50% verminderd.
* Je krijgt 10 milities voor elk boerderijniveau (15 met onderzoek: Stadswacht). Dit stopt bij level 25.
* Na 3 uur gaan de inwoners door met hun eigenlijke werkzaamheden.
 
== Bouwvereisten ==
 
Geen
(Bevindt zich standaard in je stad)
 
== Bouwlevels ==
 
Zo ziet de boerderij eruit na bepaalde levels:
 
{| class="wikitable"
!Level 1||Level 14||level 28
|-
|[[Bestand:Boerderij_Level_1.png]]||[[Bestand:boerderij_lvl_14.png]]||[[bestand:boerderij_lvl_28.png]]
|-
|<center>'''Maximaal bouwlevel'''</center> 
|colspan="3"|40
|}
 
 
 
 
== Kostprijs per bouwlevel ==
 
{| border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"
!Level
![[Bestand:hout.png|Hout]] 
![[Bestand:steen.png|Steen]]
![[Bestand:zilver.png|zilver]]
![[Bestand:bevolking.png]]
|-
!1   
|    -      ||    -      ||  -      ||- 
|-
!2   
|    29    ||    20      ||  5      ||0
|-
!3   
|    62    ||    47      ||  14    ||0 
|-
!4   
|    107    ||    83      ||  28    ||0
|-
!5   
|    162    ||    131    ||  48    ||0
|-
!6   
|    228    ||    190    ||  70    ||0
|-
!7   
|    304    ||    260    ||  107    ||0
|-
!8   
|    391    ||    341    ||  147    ||0
|-
!9   
|    487    ||    433    ||  195    ||0
|-
!10   
|    593    ||    536    ||  251    ||0
|-
!11   
|    709    ||    650    ||  316    ||0
|-
!12   
|    834  ||    776    ||  389    ||0
|-
!13   
|    969    ||    913    ||  471    ||0
|-
!14   
|    1113  ||    1061    ||  563    ||0
|-
!15   
|    1266  ||    1220    ||  655    ||0
|-
!16   
|    1428  ||    1391    ||  776    ||0
|-
!17   
|    1600  ||    1573    ||  898    ||0
|-
!18   
|    1780  ||    1767    ||  1030  ||0
|-
!19   
|  1970      ||  1972      || 1172  ||0
|-
!20   
|    2168  ||    2188    ||  1326  ||0
|-
!21   
|    2815  ||    2906    ||  1854  ||0
|-
!22   
|    2591  ||    2655    ||  1667  ||0
|-
!23   
| 2815      ||  2906      ||  1854      ||0
|-
!24   
| 3048      ||  3168      || 2054      ||0
|-
!25   
| 3290      ||  3442       || 2265      ||0
|-
!26   
| 3541      || 3727        || 2488      ||0
|-
!27 
| 3800      || 4024        ||  2724      ||0
|-
!28   
| 4067       ||  4332      ||  2973      ||0
|-
!29   
| 4343      || 4652        ||  3234    ||0
|-
!30   
|  4627       || 4983        ||  3508      ||0
|-
!31   
| 4920      || 5326        || 3795      ||0
|-
!32   
| 5221      || 5681      || 4096        ||0
|-
!33   
| 5530      || 6047        || 4410      ||0
|-
!34   
|  5847       || 6425     || 4738      ||0
|-
!35  
| 6173      ||  6814      || 5079      ||0
|-
!36   
| 6507      || 7215        || 5434      ||0
|-
!37 
| 6849      || 7628        ||  5803      ||0
|-
!38   
| 7199      ||  8052      || 6187      ||0
|-
!39   
| 7558      || 8489        || 6585       ||0
|-
!40   
| 7924       || 8936         || 6998      ||0
|}
 
== Bevolking ==
{| border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; width:320px; height:200px; text-align:center;"
!Level
![[Bestand:bevolking.png]]
!Level
![[Bestand:bevolking.png]]
|-
!1
|  10
|'''21''' || 1107
|-
!2
|  29
|'''22''' || 1190
|-
!3
|  54
|'''23''' || 1341
|-
!4
|  105
|'''24''' || 1426
|-
!5
|  145
|'''25''' || 1450
|-
!6
|  159
|'''26''' || 1541
|-
!7
|  202
|'''27''' || 1633
|-
!8
|  249
|'''28''' || 1728
|-
!9
|  298
|'''29''' || 1824
|-
!10
|  351
|'''30''' || 1923
|-
!11
|  407
|'''31''' || 2023
|-
!12
|  466
|'''32''' || 2124
|-
!13
|  527
|'''33''' || 2228
|-
!14
|  591
|'''34''' || 2333
|-
!15
|  658
|'''35''' || 2440
|-
!16
|  728
|'''36''' || 2549
|-
!17
|  801
|'''37''' || 2659
|-
!18
|  877
|'''38''' || 2771
|-
!19
|  956
|'''39''' || 2885
|-
!20
|  1038
|'''40''' || 3000
|}
 
Als een [[badhuis]] gebouwd is stijgt de bevolking met 10% (max. 3000+3000*10%=3300)
 
Als de [[onderzoek:ploeg|ploeg]] onderzocht is stijgt de bevolking met 200
*Een badhuis is niet effectief op de ploeg.
 
De maximale bevolking is dus '''3500'''[[Bestand:Bevolking.png]].

Versie van 4 nov 2011 15:03

Senaat 50x50.png Boerderij 50x50.png Houthakkerskamp 50x50.png Steengroeve 50x50.png Zilvermijn 50x50.png Pakhuis 50x50.png Kazerne 50x50.png Academie 50x50.png Haven 50x50.png Stadsmuur 50x50.png Tempel 50x50.png
Grot 50x50.png Marktplaats 50x50.png Agora 50x50.png Theater 50x50.png Badhuis 50x50.png Bibliotheek 50x50.png Vuurtoren 50x50.png Wachttoren 50x50.png Standbeeld 50x50.png Orakel 50x50.png Handelskantoor 50x50.png
Ga naar: overzicht gebouwen


Boerderijback.jpg

Boerderij

De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen - en des te meer troepen je kunt voeden.

Vereisten

Er zijn geen vereisten voor dit gebouw; het bevindt zich standaard in elke stad.

Bouwniveaus

Niveau 1 Niveau 14 Niveau 28
Boerderij Level 1.png
Boerderij lvl 14.png
Boerderij lvl 28.png
Maximaal bouwniveau 40

Afhankelijke gebouwen

Nodig level voor andere gebouwen.
GebouwBenodigd niveauGebouwBenodigd niveauGebouwBenodigd niveau
Senaat/BoerderijXPakhuis/
Houthakkerskamp/Steengroeve/Zilvermijn/
Kazerne3Haven/Stadsmuur/
Grot/Marktplaats/Academie6
Tempel/Godenbeeld/Orakel/
Wachttoren/Handelskantoor/Theater/
Badhuis35Bibliotheek/Vuurtoren/