Houthakkerskamp: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 11: | Regel 11: | ||
|bLVL3=Houthakker_lvl_28 | |bLVL3=Houthakker_lvl_28 | ||
|MAX=40 | |MAX=40 | ||
|Functie= | |Functie=Dit gebouw voorziet je stad van een constante houtproductie. Hout heb je onder andere nodig nodig voor scheepsbouw (havenuitbreiding en schepen), andere gebouwen (marktplaats,...), onderzoeken, eenheden, e.d. | ||
Met een koopman kan je de grondstofproductie van hout met maar liefst 30% doen toenemen. | |||
|Houthakkerskamp=X | |Houthakkerskamp=X | ||
|Zilvermijn=3 | |Zilvermijn=3 |
Versie van 4 nov 2011 16:25
Ga naar: overzicht gebouwen |
Houthakkerskamp
In de dichtbegroeide wouden buiten de polis hakken de houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingslevel van het houthakkerskamp, des te meer hout de houthakkers kunnen produceren.
Vereisten
Er zijn geen vereisten voor dit gebouw; het bevindt zich standaard in elke stad.
Bouwniveaus
Niveau 1 | Niveau 14 | Niveau 28 |
---|---|---|
Maximaal bouwniveau | 40 |
Afhankelijke gebouwen
Nodig level voor andere gebouwen. | |||||
Gebouw | Benodigd niveau | Gebouw | Benodigd niveau | Gebouw | Benodigd niveau |
Senaat | / | Boerderij | / | Pakhuis | / |
Houthakkerskamp | X | Steengroeve | / | Zilvermijn | 3 |
Kazerne | / | Haven | 15 | Stadsmuur | / |
Grot | / | Marktplaats | / | Academie | / |
Tempel | / | Godenbeeld | / | Orakel | / |
Wachttoren | / | Handelskantoor | / | Theater | 35 |
Badhuis | / | Bibliotheek | / | Vuurtoren | / |