Technologieën

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen


In de Academie kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.

Onderzoekspunten

Op dit moment zijn 8 onderzoekspunten beschikbaar.

Om te kunnen onderzoeken heb je onderzoekspunten nodig. Deze ontvang je, wanneer je de Academie uitbouwt. Ook kan je door de bouw van een Bibliotheek 12 extra onderzoekspunten ontvangen.

In de academie kan je onder onderzoekspunten aflezen, hoeveel onderzoekspunten je op dit moment kunt gebruiken.

Een technologie onderzoeken

Voorwaarden, om een technologie te onderzoeken, zijn:

  • het level van de academie - In de academie, kan je aflezen welk academie-level je nodig hebt voor dit onderzoek.
  • voldoende onderzoekspunten - Wanneer je met de muis boven een onderzoek gaat staan, kun je zien, hoeveel onderzoekspunten hiervoor nodig zijn. Bij het onderzoeken worden deze punten dan dus afgetrokken van je beschikbare aantal.
  • voldoende grondstoffen - De benodigde grondstoffen kun je ook in de tooltip aflezen.
  • vrije plaatsen in de onderzoekswachtlijst


Wanneer aan alle voorwaarden voldaan is, kan je onderzoek starten, door er op te klikken. Dan worden de onderzoekspunten en grondstoffen afgetrokken en wordt het onderzoek in de onderzoekswachtlijst gezet.

Alle opdrachten in de wachtlijst worden na elkaar afgewerkt.

Boven de tabel vindt je een aanwijzer zoals je kunt zien hieronder.

Forschung regler.jpg

Deze aanwijzer laat zien wat het huidige level van de academie is. Zo kun je ook aflezen, welke technologie je onderzoeken kan. In dit geval kunnen onderzoeken, die in de eerste twee rijen staan, onderzocht worden. Zou de aanwijzer bij de derde rij staan, dan zou je de eerste drie rijen kunnen onderzoeken.

Als je het onderzoeken van een technologie voortijdig afbreekt, krijg je maar de helft van de gebruikte grondstoffen terug!

Een technologie verwijderen

Het is ook mogelijk om een technologie voor een cultuurpunt (geen cultureel niveau) terug te zetten. Cultuurpunten kun je op de Agora krijgen.

Technologieën

Weergave Technologie Beschrijving Kosten
vanaf level 1
Slingeraar.png Slingeraar Maakt het mogelijk om Slingeraars te rekruteren. Hout.png300 Steen.png500 Zilver.png200 Onderzoekspunt.png4
Boogschutter.png Boogschutter Maakt het mogelijk om Boogschutters te rekruteren. Hout.png550 Steen.png100 Zilver.png400 Onderzoekspunt.png8

vanaf level 4

Hopliet.png Hopliet Maakt het mogelijk om Hoplieten te rekruteren. Hout.png600 Steen.png200 Zilver.png850 Onderzoekspunt.png8
Stadswacht.png Stadswacht De stadswacht versterkt je Militie met vijf strijders per boederijlevel Hout.png400 Steen.png300 Zilver.png300 Onderzoekspunt.png3
Diplomatie.png Diplomatie Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een boerendorp met 20%. Hout.png100 Steen.png400 Zilver.png200 Onderzoekspunt.png3

vanaf level 7

Troepen vorderen.png Troepen eisen Met deze technologie kan je troepen in boerendorpen rekruteren.

Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0

Hout.png600 Steen.png600 Zilver.png600 Onderzoekspunt.png4
Spion korter.png Spionage Versnelt je spion met 10%.

Dit vervangt troepen eisen in 2.0

Hout.png900 Steen.png900 Zilver.png1100 Onderzoekspunt.png3
Buittech.png Buit Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. (in 1.0)

Verdubbelt je buit, tijd en verlaging van de stemming van de boerendorpen. (in 2.0)

Hout.png1200 Steen.png1200 Zilver.png1200 Onderzoekspunt.png3
Keramiek.png Keramiek Je opslagplaats kan 2500 extra grondstoffen opslaan. Hout.png700 Steen.png1500 Zilver.png900 Onderzoekspunt.png4

vanaf level 10

Ruiter.png Ruiter Maakt het mogelijk om ruiters te rekruteren. Hout.png1400 Steen.png700 Zilver.png1800 Onderzoekspunt.png8
Architectuur.png Architectuur Door de ontwikkeling van de architectuur zakken de grondstofkosten voor gebouwen met 10%. Hout.png1900 Steen.png2100 Zilver.png1300 Onderzoekspunt.png6
Opleider.png Trainer Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je kazerne werkt 10% sneller. Hout.png800 Steen.png1300 Zilver.png1600 Onderzoekspunt.png4


vanaf level 13

Bireem.png Bireem Maakt het mogelijk om biremen te rekruteren. Hout.png2800 Steen.png1300 Zilver.png2200 Onderzoekspunt.png8
Bouwkraan.png Kraan Verhoogt de bouwsnelheid in de senaat met 10%. Hout.png3000 Steen.png1800 Zilver.png1400 Onderzoekspunt.png4
Meteorologie.png Meteorologie Je landeenheden bewegen zich 10% sneller. Hout.png2500 Steen.png1700 Zilver.png6500 Onderzoekspunt.png4

vanaf level 16

Strijdwagen.png Strijdwagen Maakt het mogelijk om strijdwagens te rekruteren. Hout.png3700 Steen.png1900 Zilver.png2800 Onderzoekspunt.png8
Vuurschip.png Vuurschip Maakt het mogelijk om vuurschepen te rekruteren. Hout.png4400 Steen.png2000 Zilver.png2400 Onderzoekspunt.png8
Dienstplicht.png Dienstplicht Door de invoering van de dienstplicht zakken de kosten voor land-eenheden met 10%. Hout.png3800 Steen.png4200 Zilver.png6000 Onderzoekspunt.png4
Scheepsbouw.png Scheepsbouwers Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De haven werkt 10% sneller. Hout.png5000 Steen.png2000 Zilver.png3900 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 19

Brander.png Brander Maakt het mogelijk om branders te rekruteren. Hout.png5300 Steen.png2600 Zilver.png2700 Onderzoekspunt.png8
Katapult.png Katapult Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren. Hout.png5500 Steen.png2900 Zilver.png3600 Onderzoekspunt.png8
Cryptografie.png Cryptografie Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker. Hout.png2500 Steen.png3000 Zilver.png5100 Onderzoekspunt.png6
Democratie.png Democratie Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. (alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem. Hout.png3100 Steen.png3100 Zilver.png4100 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 22

Kolonisatieschip.png Kolonisatieschip Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip te rekruteren. Hout.png7500 Steen.png7500 Zilver.png9500 Onderzoekspunt.png0
Snelle transportboot.png Snelle transportboot Maakt het mogelijk om Snel Transportschip te rekruteren. Hout.png6500 Steen.png2800 Zilver.png3200 Onderzoekspunt.png8
Ploeg.png Ploeg De boerderij kan 200 extra inwoners verzorgen. Hout.png3000 Steen.png3300 Zilver.png2100 Onderzoekspunt.png4
Kooien.png Kooien Transportboten kunnen 6 extra eenheden vervoeren. Hout.png8500 Steen.png5200 Zilver.png7800 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 25

Trireem.png Trireem Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren. Hout.png6500 Steen.png3800 Zilver.png4700 Onderzoekspunt.png8
Phalanx.png Falanx Je troepen leiden een machtige falanx op en vechten zo 10% sterker. Hout.png4000 Steen.png4000 Zilver.png15000 Onderzoekspunt.png9
Bres.png Bres Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager. Hout.png8000 Steen.png8000 Zilver.png9000 Onderzoekspunt.png6
Wiskunde.png Wiskunde Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder. Hout.png7100 Steen.png4400 Zilver.png8600 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 28

Stormram.png Stormram Je schepen vechten 10% beter. Hout.png7900 Steen.png9200 Zilver.png14000 Onderzoekspunt.png10
Cartografie.png Cartografie Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen. Hout.png10000 Steen.png6700 Zilver.png12500 Onderzoekspunt.png8
Verovering.png Verovering Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.

(Oude kolonisatiesysteem)

Hout.png12000 Steen.png12000 Zilver.png16000 Onderzoekspunt.png0
Verover.gif Verovering Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.

(Nieuw kolonisatiesysteem)

Hout.png12000 Steen.png12000 Zilver.png16000 Onderzoekspunt.png0