Sjabloon:Wereld Instellingen: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Wereldinstellingen|De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwen, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en krachtgeneratie. |De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid. |Dit krijgt een speler als hij (op)nieuw begint in een wereld. De beginnersbescherming houdt in dat je deze speler niet aan kan vallen. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid. |Het aantal leden (inclusief uitnodigingen) dat een alliantie maximaal kan hebben. |Er zijn twee kolonisatiesystemen bekend. Overname (oud) en opstand (nieuw). Meer over de verschillende systemen is te lezen in [[Kolonisatie]]|Op sommige werelden kan het moraal verschillen. Dit geeft weer hoeveel kracht de aanval krijgt. Meer informatie is te lezen in Moraal. |De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de avond wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld, Deze bonus is altijd 100% van de totale verdedigingswaarde. |Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis.|De spelversie geeft aan welke versie de wereld bevat het eerste cijfer is welke versie het bevat wij kennen 2 versies (1.0 + [[2.0]]) de laatste cijfers is de versie|Dit is wanneer deze wereld is gestart op [http://nl.grepolis.com/ grepolis NL]|Dit is als een wereld is geëindigd is op [http://nl.grepolis.com/ grepolis NL] }}
{{Wereldinstellingen|De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwen, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en krachtgeneratie. |De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid. |Dit krijgt een speler als hij (op)nieuw begint in een wereld. De beginnersbescherming houdt in dat je deze speler niet aan kan vallen. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid. |Het aantal leden (inclusief uitnodigingen) dat een alliantie maximaal kan hebben. |Er zijn twee kolonisatiesystemen bekend. Overname (oud) en opstand (nieuw). Meer over de verschillende systemen is te lezen in [[kolonisatie]]|Op sommige werelden kan het moraal verschillen. Dit geeft weer hoeveel kracht de aanval krijgt. Meer informatie is te lezen in [[moraal]]. |De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de nacht wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld. Deze bonus is altijd 100% van de totale verdedigingswaarde. |Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis.|De spelversie geeft aan welke versie actief is op de wereld.|Dit is wanneer deze wereld is gestart op [http://nl.grepolis.com/ grepolis.nl]}}

Versie van 7 aug 2011 13:31