Stadsmuur: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
 
(32 tussenliggende versies door 13 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
<br><br>
{{Sjabloon:gebouw|
== Beschrijving ==
|PX=105
|Bestand=Stadsmuur_back.jpg
|Gebouw=Stadsmuur
|Beschrijving=De stadsmuur beschermt de polis tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen.
|Vereisten=[[Senaat]] niveau 5<br>
[[Tempel]] niveau 3
|LVL1=1
|LVL2=8
|LVL3=16
|bLVL1=Stadsmuur_lvl_1
|exLVL1=jpg
|bLVL2=Stadsmuur_lvl_8
|exLVL2=jpg
|bLVL3=Stadsmuur_lvl_16
|exLVL3=jpg
|MAX=25
|Functie=De stadsmuur geeft je stad meer militaire verdedigende kracht op 2 manieren. Als eerste heb je de grondverdediging. Dit is de verdediging die een stad altijd heeft en enkel als verdediging gebruikt wordt; dit is geen echte eenheid, dus deze kan niet sterven bij gevechten. De grondverdediging stijgt als men de stadsmuur uitbreidt. Als je dus een andere stad aanvalt met 1 zwaardvechter, zal deze waarschijnlijk sterven. De grondverdediging kan hoger zijn als de aanvalswaarde van deze eenheid.


De stadsmuur beschermt de polis tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen. Bij de stadsmuur kan je ook zien hoeveel troepen je verloren en verslagen hebt.
Hoe hoger de stadsmuur, hoe efficiënter de verdedigende troepen te werk gaan. Voor elk level geeft de stadsmuur je stad namelijk een hogere bonus, dus hoe hoger de stadsmuur, hoe beter elke eenheid wordt op vlak van verdediging. Dit geldt enkel voor landeenheden en de myhische eenheden, behalve de hydra, welke als schip wordt gerekend.
|Stadsmuur=X
|Toren=20
}}


== Bouwvereisten ==
== Bouwkosten ==
* [[Senaat]]: lvl 7
{| class="mw-collapsible wikitable" border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"
* [[Steengroeve]]: lvl 8
|-
 
!style="wikitable collapsible " colspan="9" width="100%" |Bouwinformatie snelheid 1:
== Bouwlevels ==
|-
 
|colspan="3"|Werelden:
Maximaal bouwlevel:
|colspan="6"| <center>{{werelden:snel1}}</center>
 
{| class="wikitable; style="background:transparent;"
|op '''Level 1''' ||op '''Level ##''' ||op '''Level ##'''
|-
|-
|http://1265186765-250.png||      ||      ||
|}
== Kostprijs per bouwlevel ==
{| border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"
!Level
!Level
![[Bestand:hout.png|Hout]]   
![[Bestand:hout.png|Hout]]   
![[Bestand:steen.png|Steen]]
![[Bestand:steen.png|Steen]]  
![[Bestand:zilver.png|zilver]]
![[Bestand:zilver.png|Zilver]]  
![[Bestand:bevolking.png]]
![[Bestand:bevolking.png|Bevolking]] 
![[Bestand:tijdsduur.png|Tijdsduur]] 
!Verdedigingsbonus
!Basisverdediging
!Punten
|-
|<div style="position:absolute; z-index:-1; right:100px;">[[File:Stadsmuur_back.jpg]]</div>
|-
|-
!1      
!0
|    400   ||  350     ||   200     || 2
|     -  ||    - ||    - ||      -  ||        -  ||   ||  10 || 
|-
!1
400  ||  350 || 200 || 2,0 (+2,0) ||  0:10:34  ||  3,7% ||  20 ||  34 (+34)
|-
|-
!2     
!2     
|   400   ||   700     ||   429     || 2
|   400 || 700 || 429 || 4,5 (+2,5) ||  0:26:01  ||  7,5% ||  30 ||  38 (+4)
|-
|-
!3     
!3     
|   400   ||   1050     ||   670     || 3
|   400 || 1050 || 670 || 7,2 (+2,7) ||  0:44:05  || 11,4% ||  40 ||  42 (+4)
|-
|-
!4     
!4     
|  400     ||   1400     ||   919     || 3
|  400 || 1400 || 919 || 10,0 (+2,8) ||  1:04:06  || 15,5% ||  50 ||  47 (+5)
|-
|-
!5     
!5     
|  400     ||   1750     ||  1175      || 3
|  400 || 1750 || 1175 || 12,9 (+2,9) ||  1:25:40  || 19,7% ||  60 || 53 (+6)
|-
|-
!6     
!6     
|  400     ||   2100     || 1435     || 3
|  400 || 2100 || 1435 || 16,0 (+3,1) ||  1:48:35  || 24,1% ||  70 ||  59 (+6)
|-
|-
!7     
!7     
|  400     ||   2450     || 1701     || 3
|  400 || 2450 || 1701 || 19,1 (+3,1) ||  2:12:40  || 28,5% ||  80 ||  66 (+7)
|-
|-
!8     
!8     
|       ||         ||       ||
|   400  || 2800 || 1970 || 22,3 (+3,2) ||  2:37:49  || 33,3% ||  90 ||  74 (+8)
|-
|-
!9     
!9     
|       ||         ||       ||
|   400  || 3150 || 2242 || 25,6 (+3,3) ||  3:03:56  || 38,0% || 100 ||  83 (+9)
|-
|-
!10  
!10    
|       ||         ||       ||
|   400  || 3500 || 2518 || 28,9 (+3,3) ||  3:30:56  || 43,0% || 110 ||  93 (+10)
|-
|-
!11  
!11    
|       ||         ||       ||
|   400  || 3850 || 2796 || 32,3 (+3,4) ||  3:59:45  || 48,1% || 120 || 104 (+11)
|-
|-
!12  
!12    
|       ||         ||       ||
|   400  || 4200 || 3077 || 35,7 (+3,4) ||  4:27:21  || 53,5% || 130 || 117 (+13)
|-
|-
!13  
!13    
|       ||         ||       ||
|   400  || 4550 || 3360 || 39,2 (+3,5) ||  4:56:40  || 59,0% || 140 || 131 (+14)
|-
|-
!14  
!14    
|       ||         ||       ||
|   400  || 4900 || 3646 || 42,7 (+3,5) ||  5:25:41  || 64,7% || 150 || 147 (+16)
|-
|-
!15  
!15    
|   400   ||   5250     ||   3933   ||  3
|   400 || 5250 || 3933 || 46,3 (+3,6) ||  5:57:20 || 70,5% || 160 || 164 (+17)
|-
|-
!16  
!16    
|       ||         ||       ||
|   400  || 5600 || 4222 || 49,9 (+3,6) ||  6:28:36  || 76,7% || 170 || 184 (+20)
|-
|-
!17  
!17    
|   400   ||   5950     ||   4514     ||  3
|   400 || 5950 || 4514 || 53,5 (+3,6) ||  7:00:28  || 82,9% || 180 || 206 (+22)
|-
|-
!18  
!18    
|       ||         ||       ||
|   400  || 6300 || 4807 || 57,2 (+3,7) ||  7:32:54  || 89,5% || 190 || 231 (+25)
|-
|-
!19  
!19    
|       ||         ||       ||
|   400  || 6650 || 5101 || 60,9 (+3,7) ||  8:05:53  || 96,2% || 200 || 258 (+27)
|-
|-
!20  
!20    
|       ||         ||       ||
|   400  || 7000 || 5397 || 64,6 (+3,7) ||  8:39:23  || 103,3%|| 210 || 289 (+31)
|-
|-
!21  
!21    
|       ||         ||       ||
|   400  || 7350 || 5695 || 68,4 (+3,8) ||  9:13:24  || 110,4%|| 220 || 324 (+35)
|-
|-
!22  
!22    
|       ||         ||       ||
|   400  || 7700 || 5994 || 72,2 (+3,8) ||  9:47:54  || 117,9%|| 230 || 363 (+39)
|-
|-
!23  
!23    
|       ||         ||       ||
|   400  || 8050 || 6294 || 76,0 (+3,8) || 10:22:52  || 125,6%|| 240 || 407 (+44)
|-
|-
!24  
!24    
|       ||         ||       ||
|   400  || 8400 || 6596 || 79,8 (+3,8) || 10:58:18  || 133,6%|| 250 || 455 (+48)
|-
|-
!25     
!25     
|       ||        ||        ||
|   400 || 8750 || 6899 || 83,7 (+3,9) || 11:34:11 || 141,9%|| 260 || 510 (+55)
|}
 
== Verdedigingsbonus ==
 
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent;text-align:center; width:400px; height:200px"
!Level
!Verdedigingsbonus
!Basisverdediging
|-
!0
|   0%    ||   10   
|-
!1
|   3,7%  ||    20   
|-
!2
|  7,5%  ||    30   
|-
!3
|  11,4%  ||    40   
|-
!4
|  15,5%  ||    50   
|-
!5
|  19,7%  ||    60   
|-
!6
|  24,1%  ||    70   
|-
!7
|  28,5%  ||    80   
|-
!8
|  33,3%  ||    90   
|-
!9
| 38,0%  ||   100   
|-
!10
|  43,0%  ||  110   
|-
!11
|  48,1%  ||  120   
|-
!12
|  53,5%  ||  130   
|-
!13
|  59,0%  ||  140   
|-
!14
|  64,7%  ||  150   
|-
!15
| 70,5%  ||  160   
|-
!16
| 76,7%  ||  170   
|-
!17
|  82,9%   ||   180   
|-
!18
|  89,5%  ||  190   
|-
!19
|  96,2%  ||  200   
|-
!20
| 103,3%  ||  210   
|-
!21
| 110,4%  ||  220   
|-
!22
| 117,9%  ||  230   
|-
!23
| 125,6%  ||  240   
|-
!24
| 133,6%  ||  250   
|-
|-
!25
|colspan="5"|
| 141,9%  ||   260   
|colspan="1"| Delen door<br>
[[wereldinstellingen|snelheid]]
|colspan="3"|
|}
|}

Huidige versie van 11 jan 2016 om 17:51

Senaat 50x50.png Boerderij 50x50.png Houthakkerskamp 50x50.png Steengroeve 50x50.png Zilvermijn 50x50.png Pakhuis 50x50.png Kazerne 50x50.png Academie 50x50.png Haven 50x50.png Stadsmuur 50x50.png Tempel 50x50.png
Grot 50x50.png Marktplaats 50x50.png Agora 50x50.png Theater 50x50.png Badhuis 50x50.png Bibliotheek 50x50.png Vuurtoren 50x50.png Wachttoren 50x50.png Standbeeld 50x50.png Orakel 50x50.png Handelskantoor 50x50.png
Ga naar: overzicht gebouwen


Stadsmuur back.jpg

Stadsmuur

De stadsmuur beschermt de polis tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen.

Vereisten

Senaat niveau 5
Tempel niveau 3

Bouwniveaus

Niveau 1 Niveau 8 Niveau 16
Stadsmuur lvl 1.png
Stadsmuur lvl 8.png
Stadsmuur lvl 16.png
Maximaal bouwniveau 25

Afhankelijke gebouwen

Nodig level voor andere gebouwen.
GebouwBenodigd niveauGebouwBenodigd niveauGebouwBenodigd niveau
Senaat/Boerderij/Pakhuis/
Houthakkerskamp/Steengroeve/Zilvermijn/
Kazerne/Haven/StadsmuurX
Grot/Marktplaats/Academie/
Tempel/Godenbeeld/Orakel/
Wachttoren20Handelskantoor/Theater/
Badhuis/Bibliotheek/Vuurtoren/

Bouwkosten

Bouwinformatie snelheid 1:
Werelden:
Alpha, Eta, Hyperborea
Level Hout Steen Zilver Bevolking Tijdsduur Verdedigingsbonus Basisverdediging Punten
Stadsmuur back.jpg
0 - - - - - - 10
1 400 350 200 2,0 (+2,0) 0:10:34 3,7% 20 34 (+34)
2 400 700 429 4,5 (+2,5) 0:26:01 7,5% 30 38 (+4)
3 400 1050 670 7,2 (+2,7) 0:44:05 11,4% 40 42 (+4)
4 400 1400 919 10,0 (+2,8) 1:04:06 15,5% 50 47 (+5)
5 400 1750 1175 12,9 (+2,9) 1:25:40 19,7% 60 53 (+6)
6 400 2100 1435 16,0 (+3,1) 1:48:35 24,1% 70 59 (+6)
7 400 2450 1701 19,1 (+3,1) 2:12:40 28,5% 80 66 (+7)
8 400 2800 1970 22,3 (+3,2) 2:37:49 33,3% 90 74 (+8)
9 400 3150 2242 25,6 (+3,3) 3:03:56 38,0% 100 83 (+9)
10 400 3500 2518 28,9 (+3,3) 3:30:56 43,0% 110 93 (+10)
11 400 3850 2796 32,3 (+3,4) 3:59:45 48,1% 120 104 (+11)
12 400 4200 3077 35,7 (+3,4) 4:27:21 53,5% 130 117 (+13)
13 400 4550 3360 39,2 (+3,5) 4:56:40 59,0% 140 131 (+14)
14 400 4900 3646 42,7 (+3,5) 5:25:41 64,7% 150 147 (+16)
15 400 5250 3933 46,3 (+3,6) 5:57:20 70,5% 160 164 (+17)
16 400 5600 4222 49,9 (+3,6) 6:28:36 76,7% 170 184 (+20)
17 400 5950 4514 53,5 (+3,6) 7:00:28 82,9% 180 206 (+22)
18 400 6300 4807 57,2 (+3,7) 7:32:54 89,5% 190 231 (+25)
19 400 6650 5101 60,9 (+3,7) 8:05:53 96,2% 200 258 (+27)
20 400 7000 5397 64,6 (+3,7) 8:39:23 103,3% 210 289 (+31)
21 400 7350 5695 68,4 (+3,8) 9:13:24 110,4% 220 324 (+35)
22 400 7700 5994 72,2 (+3,8) 9:47:54 117,9% 230 363 (+39)
23 400 8050 6294 76,0 (+3,8) 10:22:52 125,6% 240 407 (+44)
24 400 8400 6596 79,8 (+3,8) 10:58:18 133,6% 250 455 (+48)
25 400 8750 6899 83,7 (+3,9) 11:34:11 141,9% 260 510 (+55)
Delen door

snelheid