Casual Werelden
Op de Casual werelden wordt een van je steden beschermd tegen verovering. Hierdoor kan je rustig je rijk vergroten en meer ervaring opdoen zonder dat je alles verliest. Elke speler die een minder stressvolle speelwereld wenst, kan deelnemen aan een Casual wereld. Het andere belangrijke aspect van de Casual werelden is dat spelers die op andere werelden worden veroverd, een aanbod krijgen om hun laatste stad over te brengen naar een Casual wereld.
Regels van Casual Werelden
Elke speler heeft op een Casual wereld één stad die altijd onoverwinnelijk is. De beschermde (gezegende) stad kan in Agora worden veranderd.
Hoe werkt de berscherming?
- De stad kan worden aangevallen.
- De stad kan worden ondersteund.
- De stad kan toverspreuken hebben (bliksemschicht is een uitzondering op deze regel)
- In deze stad vinden gevechten normaal plaats.
Wat gebeurt er als
- Spelers kolonisatieschepen ernaar toe sturen? → Het gevecht gebeurt zoals normaal plaats maar de belegering / opstand wordt niet geactiveerd.
- Spelers opstandsaanvallen ernaar toe sturen? → Het gevecht gebeurt zoals normaal plaats, maar een opstand is begint niet.
- Spelers katapulten ernaar toe sturen? → De aanval komt zoals normaal aan, hoewel het steenhagel-onderzoek niet wordt geactiveerd, wordt de muur wel gesloopt.
Welke stad is berschermd?
Een gezegende stad wordt gemarkeerd door een animatie in de Agora en door een heldere luchtbel op de strategische kaart.
- Als een speler één stad heeft, is die stad beschermd.
- Als een speler meer dan één stad heeft, kunnen ze kiezen welke stad wordt beschermd.
- De beschermde stad kan gratis worden veranderd.
- De stad kan niet worden ingesteld als beschermd als er een binnenkomende aanval is (inclusief illusies).
- De stad kan niet worden ingesteld als beschermd als het een lopende opstand of belegering heeft.
- Na het veranderen van de beschermde stad is er een afkoelperiode van 7 dagen, totdat deze weer kan worden gewijzigd.
Aanvalpreventie
Op Casual werelden kunnen spelers andere spelers niet aanvallen wanneer er meer dan 20% verschil in punten zit. Dit verbetert de ervaring van kleinere spelers omdat ze alleen kunnen worden aangevallen door spelers van hun eigen grootte
Voorbeeld: als een speler 1000 punten heeft, kan hij een speler met minder dan 800 punten niet aanvallen. Hij kan ook geen speler aanvallen met meer dan 1200 punten.
Eindspel
Als een regel, beginnen Casual werelden zonder eindspel. Dit kan in de toekomst veranderen als dat nodig is.
Overdracht naar een Casual wereld
Wanneer een speler zijn/haar laatste stad op een gewone wereld verliest, krijgt hij/zij de optie om het over te dragen naar een Casual wereld. Zijn/haar stad wordt vervolgens met de huidige staat overgebracht naar een beschikbare plek met veroveringsbescherming.
Gebouwniveaus, onderzoeken, items in inventarissen, helden, adviseurs, instellingen, stadsnamen, evenement beloningen en andere waardevolle items worden overgedragen met de stad. Het is alleen mogelijk om één stad over te dragen naar een Casual-wereld.