Testpagina2: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Spelwerelden - Over de wereldinstellingen - Wereldoverzicht
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(31 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{ | __NOTOC__ | ||
{{Werelden}} | |||
{{WereldenTable}} | |||
= <center>Lijst van mogelijke instellingen </center>= | |||
{|cellpadding="4" cellspacing="0" align="center" width="100%" style="border:1px solid grey; background:#ffd; border-radius:8px;" | {|cellpadding="4" cellspacing="0" align="center" width="100%" style="border:1px solid grey; background:#ffd; border-radius:8px;" | ||
|width="135px" style="background:#dca;"|'''Title''' | |width="135px" style="background:#dca; border-radius:8px;"|'''Title''' | ||
|style="background:#dca;"|'''Beschrijving''' | |style="background:#dca; border-radius:8px;"|'''Beschrijving''' | ||
|width="120px" style="background:#dca;"|'''Waardе''' | |width="120px" style="background:#dca; border-radius:8px;"|'''Waardе''' | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Wereldsnelheid''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Wereldsnelheid''' | ||
Regel 24: | Regel 18: | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''1 en hoger''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''1 en hoger''' | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Beginnersbescherming''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Beginnersbescherming''' | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Dit is de periode dat een speler niet kan worden aangevallen. Dit is altijd aanwezig bij de start van een wereld. | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Dit is de periode dat een speler niet kan worden aangevallen. Dit is altijd aanwezig bij de start van een wereld. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aantal dagen''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aantal dagen''' | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Alliantielimiet''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Alliantielimiet''' | ||
Regel 41: | Regel 27: | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aantal spelers''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aantal spelers''' | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Overnamesysteem''' | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Het soort overnamesysteem dat aanwezig is op de wereld. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Belegering/Opstand''' | ||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Nachtbonus''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De nachtbonus geeft de verdediger een bonus indien de speler in deze tijdsspanne wordt aangevallen. De periode dat de nachtbonus actief is verschilt. De bonus voor de verdediger is altijd 100% | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Tijdsperiode''' | |||
|- | |- | ||
|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Moraal''' | ||
|style="font-size:90%;"| | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Het [[moraal]] kan ervoor zorgen dat de speler die aanvalt minder schade toedoet aan de verdedigende partij. | ||
|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Actief/niet actief''' | ||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Helden''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|[[Helden]] zijn speciale eenheden met speciale krachten. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Actief/niet actief''' | |||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Goudhandel''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Of het mogelijk is om goud te [[goudhandel|verhandelen]] voor grondstoffen via de marktplaats. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Actief/niet actief''' | |||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Instant-Buy''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Of het mogelijk is een bouw of rekruteeropdracht [[instant buy|direct te voltooien]] voor een bepaalde hoeveelheid goud. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Actief/niet actief''' | |||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Gestart op''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De datum dat de wereld is geopend voor aanmelden. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Datum''' | |||
|- | |||
|style="border-bottom:0px solid grey;"|'''Gesloten op''' | |||
|style="border-bottom:0px solid grey; font-size:90%;"|De datum dat de wereld is gesloten (indien van toepassing). | |||
|style="border-bottom:0px solid grey;"|'''Datum''' | |||
|} | |} | ||
== | |||
< | = <center>Nieuwste wereld</center> = | ||
{|cellpadding="0" cellspacing="20" align="center" width="330px" | |||
| | |||
{{Text/LastWorld}} | |||
|- | |||
|} | |||
= <center>Registreerbare werelden</center> = | |||
{|cellpadding="0" cellspacing="20" align="center" | {|cellpadding="0" cellspacing="20" align="center" | ||
| | | | ||
{{ | {{Achilles}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{Hyperborea}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{Marathon}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{Naxos}} | ||
|} | |||
=<center>Werelden met Wereldwonderen</center> = | |||
{|cellpadding="0" cellspacing="20" align="center" | |||
| | | | ||
{{ | {{athene_(Wereld)}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{byzantion}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{efeze}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{Githion}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{Heraklion}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{Ithaka}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{Juktas}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{knossos}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{lamia}} | ||
|} | |||
= <center>Gesloten Spelwerelden</center> = | |||
== <center>Generatie 1</center> == | |||
{|cellpadding="0" cellspacing="20" align="center" | |||
| | | | ||
{{ | {{alpha}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{beta}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{gamma}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{delta}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{epsilon}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{zeta}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{eta}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{theta}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{iota}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{kappa}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{lambda}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{mu}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{nu}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{ksi}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{omikron}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{pi}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{rho}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{sigma}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{tau}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{upsilon}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{phi}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{chi}} | ||
}} | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{{ | {{psi}} | ||
}} | |||
| | | | ||
{{ | {{omega}} | ||
|} | |||
}} | |||
| | |||
} | |||
==<center>Generatie 2</center> == | |||
{|cellpadding="0" cellspacing="20" align="center" | |||
| | |||
{{delphi}} | |||
|} |
Huidige versie van 23 jun 2015 om 00:10
Lijst van mogelijke instellingen
Title | Beschrijving | Waardе |
Wereldsnelheid | De wereldsnelheid bepaald hoe snel alle acties op de wereld plaats vinden. Hieronder vallen de grondstofproductie, het verkrijgen van gunst, het rekruteren, enz. | 1 en hoger |
Eenhedensnelheid | De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | 1 en hoger |
Beginnersbescherming | Dit is de periode dat een speler niet kan worden aangevallen. Dit is altijd aanwezig bij de start van een wereld. | Aantal dagen |
Alliantielimiet | Het maximaal aantal spelers die in 1 alliantie kunnen. | Aantal spelers |
Overnamesysteem | Het soort overnamesysteem dat aanwezig is op de wereld. | Belegering/Opstand |
Nachtbonus | De nachtbonus geeft de verdediger een bonus indien de speler in deze tijdsspanne wordt aangevallen. De periode dat de nachtbonus actief is verschilt. De bonus voor de verdediger is altijd 100% | Tijdsperiode |
Moraal | Het moraal kan ervoor zorgen dat de speler die aanvalt minder schade toedoet aan de verdedigende partij. | Actief/niet actief |
Helden | Helden zijn speciale eenheden met speciale krachten. | Actief/niet actief |
Goudhandel | Of het mogelijk is om goud te verhandelen voor grondstoffen via de marktplaats. | Actief/niet actief |
Instant-Buy | Of het mogelijk is een bouw of rekruteeropdracht direct te voltooien voor een bepaalde hoeveelheid goud. | Actief/niet actief |
Gestart op | De datum dat de wereld is geopend voor aanmelden. | Datum |
Gesloten op | De datum dat de wereld is gesloten (indien van toepassing). | Datum |
Nieuwste wereld
Registreerbare werelden
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Werelden met Wereldwonderen
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Gesloten Spelwerelden
Generatie 1
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Generatie 2
|