Algemene Info
Deze pagina wordt op dit moment aangepast door Muf-Muf! Even niet aan gaan werken dus. Alvast bedankt!
Basisbegrippen
Hier vind je de basisbegrippen uit het spel terug, zoals je eerste stappen in het spel, hoe je gebouwen bouwt, eenheden traint en hoe je de Griekse goden om hun almachtige krachten aanbidden kunt.
Grondstoffen
De grondslag om je Polis tot ontwikkeling en tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn grondstoffen. Bij Grepolis zijn er hier 4 van, 3 materiële grondstoffen en 1 immateriële. De materiële grondstoffen – ook wel handvaste grondstoffen – zijn hout, steen en zilvermunten. Aangezien de mythische godenwereld in het oude Griekenland een grote rol gespeeld heeft, komt hier de spirituele grondstof bij: namelijk goddelijke gunsten. Voor alle eenheden en gebouwen heb je grondstoffen nodig. Grondstoffen krijg je automatisch doormiddel van de mijnen (houthakkerskamp, steengroeve, zilvermijn) of de tempel ( goddelijke gunst ). Grondstoffen krijg je ook als je niet ingelogd bent op je account.
Hoeveel grondstoffen je krijgt, hangt af van het niveau van je gebouwen. Daarnaast heb je, om te voorkomen dat grondstoffen verloren gaan, een pakhuis nodig waar deze grondstoffen opgeslagen worden. De weergave, voor hoe groot je opslagcapaciteit momenteel is en hoeveel grondstoffen je momenteel hebt, vind je rechtsboven terug.
Het getal onder het grondstof opslagsymbool geeft aan hoeveel je van elke materiële grondstof kunt opslaan. De getallen onder de symbolen voor hout, steen en zilvermunten geven respectievelijk hun opgeslagen hoeveelheden in het pakhuis aan.
De eerste stapjes
In het begin heeft je stad het volgende nodig: grondstoffen. De houthakker levert hout. In de steengroeve verzamelt men stenen en de in de zilvermijn zoekt men naar zilver. De gunsten van de goden zullen in de loop van het spel een steeds belangrijkere ondersteunende rol spelen, echter in de beginstadium zijn deze nog niet van belang. Hoe hoger het level van je gebouwen wordt, des te hoger de productie van de bijbehorende grondstof zal worden. Het is daarom dan ook verstandig in de eerste dagen daar je prioriteiten te leggen.
Naast de grondstofproductie is echter ook de veiligheid van je stad een belangrijk punt. Je wilt tenslotte niet dat je grondstoffen in de gierige handen van je buren belanden en je zal jezelf daar dus tegen moeten beschermen. Ze kunnen met een simpele overval namelijk een poging doen je grondstoffen te stelen. Enige hulp hierbij wordt door het pakhuis gegeven, des te hoger het level van het pakhuis, des te meer grondstoffen verstopt kunnen worden voor de ogen van je tegenstanders en dus des te minder ze van je kunnen stelen. Het is dan ook verstandig hier gebruik van te maken als er een grote vijandelijke stad zich op hetzelfde eiland bevind als jouw stad. Daarnaast is het verstandig je stadsmuur uit te bouwen. Enkele levels hiervan zijn in de beginnersfase al toereikend om aan een aanvaller veel schade toe te brengen.
Als de grondstoffenproductie op gang is gekomen, kun je troepen trainen en handel gaan drijven. Met een kazerne kun je je eerste zwaardvechters rekruteren. Deze eenheden zijn normaal gesproken niet voor de aanval opgeleid, echter bieden ze de mogelijkheid om grondstoffen van zwakkere spelers of boeren dorpen op het eiland te vorderen.
Ook is het belangrijk om met andere spelers een bondgenootschap te vormen tot een sterke alliantie van steden. Gezamelijk kunnen jij en je bondgenoten jezelf beter verdedigen en handel drijven. Misschien leer je zelfs nog leuke mensen kennen. Let op, het is meestal verstandiger om als beginner een bestaande alliantie toe treden dan er zelf een op te richten.
Latere start
Wanneer je start in een latere fase van een wereld, moet je je tactiek aanpassen. Het opbouwen van grondstoffen speelt een belangrijke rol bij het neerzetten van je Polis. Ook is het van belang dat je troepen hebt, om je te beschermen tegen je naaste eilandbewoners. Om het verlies van je grondstoffen te verhinderen, is het aan te raden je pakhuis en stadsmuur uit te bouwen. Maak ook eenheden om je Polis te beschermen. Onderhoud ook contact met je buren, bijvoorbeeld door een conversatie te beginnen. Een goed contact met hen kan je redden van hopeloze aanvallen, aangezien je je samen verenigt. Als jouw Polis groot is geworden zou je moeten proberen om grondstoffen van je buren (farm eerst, daarna echte spelers wanneer je sterk genoeg bent) te verkrijgen. Deze grondstoffen helpen je bij het uitbouwen van je Polis.
Nu komt het grootste verschil aan de normale bouwvolgorde: bega niet de fout je eilandgrenzen snel te verlaten om op schepen te vertrekken. Het is nochtans een verwarrende fout, omdat de sterke spelers eerst zullen proberen om hun steden op jouw gebied te beschermen, om zo in de loop van het spel een betere, en daardoor strategische, positie te hebben. Als je jouw grondstoffen slechts in de bouw van een offensief leger investeert, ben je een makkelijk doelwit voor deze spelers! Zij hebben de mogelijkheid om hier gebruik van te maken, en je Polis te plunderen. De beste strategie is dan ook het construeren van sterke verdedigingseenheden, die een garnizoen van talrijke zwaardvechters en schutters bevatten. Je zult zo een onaantrekkelijk doel voor de grotere spelers zijn. Als zij constant hoge verliezen in jouw Polis hebben, zullen zij gewoonlijk ophouden met aanvallen. Deze fase van de bouw, van een veilige positie, kost u wat tijd maar brengt een voordeel omdat je de verdedigingstroepen opnieuw kan gebruiken.
Als je nu een gezonde defensie hebt, kun je jouw uitbreiding voorbereiden en met de bouw van aanvallende troepen beginnen. Het overzicht van de stad levert belangrijke informatie over je Polis. Zo kun je zien: de bouwstappen; de huidige productie; de troepen in de stad en je huidige troepenbewegingen. De grafische vormgeving van de gebouwen verandert volgens hun uitbreidingsniveau. Met een snelle blik kun je zien hoe ver jouw Polis zich heeft ontwikkeld, aangezien elk gebouw wordt veranderd om de hogere levels te tonen.
Stadsoverzicht
Het Stadsoverzicht geeft je in een oogopslag veel informatie over je Polis. Je kan er de gebouwlevels, de actuele grondstoffenproductie, de eenheden die zich in je stad bevinden en je troepenbewegingen zien.
De grafische weergave van de gebouwen verandert naarmate het gebouwlevel hoger wordt. Zo kan je meteen zien, hoe ver een Polis zich ontwikkeld heeft. De gebouwen worden niet alleen groter, ze worden ook mooier. Ook deze weerspiegelt indirect de welvaart in je stad.
Met een klik op het gebouw ga je naar het menu van het desbetreffende gebouw. Op deze manier kan je bijvoorbeeld schepen laten bouwen in de haven en onderzoek doen in de Academie.
Stad hernoemen
Je kan je stad herbenoemen door in het stadsoverzicht op de huidige stadsnaam te klikken. Daarna kan je de nieuwe naam invoeren en opslaan. De naam moet tussen 3 en 20 tekens lang zijn.
Gebouwen bouwen
Als je gebouwen wilt bouwen, moet je op de senaat klikken en dan "Uitbouw naar level X" aanklikken. Je hebt daar een vaste hoeveelheid hout, steen en zilver voor nodig. Hoeveel precies hangt af van het gebouw en het uitbouwlevel. Hoe groter je de gebouwen bouwen wilt, hoe meer grondstoffen je nodig hebt voor één level.
Daarbij hebben sommige gebouwen ook uitbouwlevels van andere gebouwen nodig. Zo kan je pas een marktplaats bouwen als je pakhuis en je grot een bepaalde grootte bereikt hebben. In de Senaat worden naast de grondstofkosten ook deze aangegeven als je een gebouw wilt uitbouwen. Meer informatie daarover vind je bij het grondstoffenoverzicht.
Eenheden produceren
Land-eenheden kan je in Grepolis in je kazerne opleiden. In het begin zijn dat uitsluitend zwaardvechters, een eenvoudige, maar niet te onderschatten verdedigingseenheid. In de loop van het spel kan je in de academie onderzoek doen en zo ook de mogelijkheid krijgen andere eenheden op te leiden. Voorbeelden hiervan zijn boogschutters, slingeraars, hoplieten, ruiters en strijdwagens.
Als je een tempel hebt gebouwd en een Griekse god aanbidt, kan je in de kazerne ook de mythische eenheden van je godheid produceren. Deze zijn duidelijk sterker dan de gewone eenheden, maar kosten daarentegen veel meer grondstoffen en ook goddelijke gunst.
In je haven kan je zee-eenheden opleiden. Je begint met transportbootjes en kan daarna, als je haven ver genoeg is uitgebouwd en je de juiste dingen in de academie hebt onderzocht, biremen, vuurschepen, branders, triremen, snelle transportboten en kolonisatieschepen bouwen. Deze laatste is bijvoorbeeld voor het overnemen van andere steden. Als je in je tempel Poseidon aanbidt, kan je in de haven ook de Hydra opleiden, een mythisch wezen, dat met afstand de sterkste zee-eenheid is.
In het eenhedenoverzicht vind je een korte beschrijving van de kosten en kracht van de eenheden.
Boerendorpen farmen
Je bent niet alleen op je eiland. Naast eventuele menselijke buren zijn er ook boerendorpen in de buurt. Een slimme omgang met hen kan je veel grondstoffen opleveren, die je zeker in het begin goed gebruiken kan. De grondstoffen van de omliggende boerendorpen benutten noemt men farmen.
Het farmen van boerendorpen werkt op de volgende manier: Klik op het eilandoverzicht op een boerendorp in de buurt en kies de optie 'Grondstoffen vorderen'. Kies daarna hoeveel troepen je wilt sturen. Hoe meer troepen je stuurt, hoe meer grondstoffen ze mee kunnen nemen. Het boerendorp zal er vast niet blij op je plunderingen reageren. De stemmingswaarde van het boerendorp zinkt. Je start met een stemmingswaarde van 100%. In deze toestand laat het boerendorp de plunderingen toe. Maar als de stemmingswaarde teveel daalt, als je regelmatig farmt, riskeer je vast en zeker een reactie die het leven van je troepen in gevaar brengt.
Omdat je in het begin op regelmatig farmen aangewezen bent, om snel te stijgen, moet je op dit probleem reageren. Om te beginnen zou je eens andere boerendorpen aan kunnen vallen en niet altijd dezelfde. Ook kan je jouw troepen naar het boerendorp sturen zonder dat ze het boerendorp aanvallen (= 'Meer Kracht'). Op deze manier zal de stemmingswaarde van het dorp weer stijgen. Je troepen helpen het boerendorp dan met het opbouwen van civiele gebouwen. Voor jou betekent dit dat je troepen voor een bepaalde tijd uit je stad zijn, zonder dat ze grondstoffen mee terug nemen.
Het komt er bij het farmen op neer dat, hoe meer troepen je hebt en hoe hoger de stemmingswaarde en de kracht van het boerendorp is, hoe meer grondstoffen je mee kan nemen van het boerendorp.
Doel van het spel
Het doel is eerste te worden. Of je dat nou doet met een alliantie of zonder. Normaal gesproken worden de werelden na 3 - 5 jaar gesloten, omdat er dan weinig actieve spelers meer zijn. Daarom zou je moeten proberen als eerste te eindigen.