Artemis: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{GodsTable|Artemis is een | Artemis is er enkel op de '''[[heldenwerelden]]'''! | ||
{{GodsTable|Artemis is de godin van de jacht | |||
Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken! | |||
|naam1=Geschenk van de natuur | |||
|naam1= | |||
|logo1=Artemis_gd.png | |logo1=Artemis_gd.png | ||
|cost1=30 | |cost1=30 | ||
|extra1='''Je krijgt 650 steen | |extra1='''Je krijgt 650 steen.''' | ||
: | :Er staat een geheimzinnige kar met grote brokken steen voor je stadspoort. | ||
|star1=1 | |star1=1 | ||
|naam2= | |naam2=Doel van de vrouwelijke jager | ||
|logo2=Artemis2_gd.png | |logo2=Artemis2_gd.png | ||
|cost2=100 | |cost2=100 | ||
|extra2=''' | |extra2='''Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. | ||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht.''</font> | |||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het | |||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font> | <font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font> | ||
:Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens. | |||
|star2=2 | |star2=2 | ||
|naam3=Illusie | |naam3=Illusie | ||
|logo3=Artemis3_gd.png | |logo3=Artemis3_gd.png | ||
|cost3=260 | |cost3=260 | ||
|extra3=''' | |extra3='''De stadseigenaar ziet een binnenkomende aanval en merkt pas na aankomst dat het om een illusie ging.'''<br /><br /> | ||
:Artemis | :Artemis roept een illusie op voor een vijandelijke stad.<br /><br />'' | ||
|star3=1 | |star3=1 | ||
|naam4=Zuivering | |naam4=Zuivering | ||
|logo4=Artemis4_gd.png | |logo4=Artemis4_gd.png | ||
|cost4=200 | |cost4=200 | ||
|extra4=''' | |extra4='''Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.'''<br/><br/> | ||
:Artemis | :Artemis reinigt een stad of een troepenonderdeel van mystieke invloeden.<br/><br/> | ||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.''</font> | <font color=#55f style="font-size:90%">''Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.''</font> | ||
|star4=0 | |star4=0 | ||
|mythisch1=Griffioen | |mythisch1=Griffioen | ||
|mythisch2=Calydonisch zwijn | |mythisch2=Calydonisch zwijn | ||
|mythischinfo1=[[Bestand:Griffioen_90x90.jpg|Griffioen|left|link=Griffioen]]De griffioen | |mythischinfo1=[[Bestand:Griffioen_90x90.jpg|Griffioen|left|link=Griffioen]]De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe | ||
|mythischinfo2=[[Bestand: | |mythischinfo2=[[Bestand:Calydonisch Zwijn_90x90.jpg|Calydonisch zwijn|left|link=Calydonisch zwijn]] | ||
Het | Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht. | ||
|name=Artemis | |name=Artemis | ||
|picture=Artemis_frame.png | |picture=Artemis_frame.png | ||
|God=Artemis | |God=Artemis | ||
|textcolor=gold | |||
}} | }} |
Versie van 10 feb 2012 18:54
Artemis is er enkel op de heldenwerelden!
Zeus |
Poseidon |
Athene |
Hera |
Hades |
Artemis |
Aphrodite |
Ares |
· Artemis · | ||
---|---|---|
Artemis is de godin van de jacht
Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken! | ||
· Goddelijke krachten · | ||
30 |
Geschenk van de natuur: Je krijgt 650 steen.
| |
100 |
Doel van de vrouwelijke jager: Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht. Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.
| |
260 |
Illusie: De stadseigenaar ziet een binnenkomende aanval en merkt pas na aankomst dat het om een illusie ging.
| |
200 |
Zuivering: Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.
Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet. | |
· Mythische eenheden · | ||
Griffioen: De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe |
Calydonisch zwijn: Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht. |
[[{{{mythisch3}}}]]: {{{mythischinfo3}}} |