Artemis: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{GodsTable|Artemis is een strikte, griezelige god, die alle mannen haat. Als godin van het dierenrijk, is ze ook de meester van het Calydonische zwijn en de griffioenen in de lucht. Haar krachten veroorzaken hallucinaties bij de vijanden. Echter kunnen haar krachten ook de afstand tot het vijandige leger vervalsen en de spreuken van de vijand verwijderen. Haar veelzijdigheid in een gevecht is een kracht om rekening mee te houden.
Artemis is er enkel op de '''[[heldenwerelden]]'''!
 
{{GodsTable|Artemis is de godin van de jacht
'''Artemis is enkel beschikbaar in de [[heldenwerelden]]!'''
Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken!
|textcolor=gold
|naam1=Geschenk van de natuur
|naam1=Gift van de natuur
|logo1=Artemis_gd.png
|logo1=Artemis_gd.png
|cost1=30
|cost1=30
|extra1='''Je krijgt 650 steen in de geselecteerde stad.'''
|extra1='''Je krijgt 650 steen.'''
:Een mysterieuze wagen, gevuld met steen, verschijnt voor de stadspoorten
:Er staat een geheimzinnige kar met grote brokken steen voor je stadspoort.
|star1=1
|star1=1
|naam2=Jachtdoel
|naam2=Doel van de vrouwelijke jager
|logo2=Artemis2_gd.png
|logo2=Artemis2_gd.png
|cost2=100
|cost2=100
|extra2='''Eenheden met een afstandswapen worden 15% sterker in het volgende gevecht.'''
|extra2='''Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade.
:De doeltreffendheid van je afstandswapens wordt versterkt door Artemis. Je troepen met afstandswapens worden 15% sterker.
<font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht.''</font>
 
<font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het volgende gevecht.''</font>
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font>
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font>
:Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens.
|star2=2
|star2=2
|naam3=Illusie
|naam3=Illusie
|logo3=Artemis3_gd.png
|logo3=Artemis3_gd.png
|cost3=260
|cost3=260
|extra3='''Deze kracht bootst een aanval na en de speler ziet een inkomende aanval.'''<br /><br />
|extra3='''De stadseigenaar ziet een binnenkomende aanval en merkt pas na aankomst dat het om een illusie ging.'''<br /><br />
:Artemis zet een nep-spreuk in op de vijandige stad. De stadsinwoners zien een inkomende aanval, maar als de aanval aankomt, realiseren ze zich dat deze nep was!<br /><br />''
:Artemis roept een illusie op voor een vijandelijke stad.<br /><br />''
|star3=1
|star3=1
|naam4=Zuivering
|naam4=Zuivering
|logo4=Artemis4_gd.png
|logo4=Artemis4_gd.png
|cost4=200
|cost4=200
|extra4='''Verwijdert alle negatieve krachten van een stad of een aanval.'''<br/><br/>
|extra4='''Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.'''<br/><br/>
:Artemis rekent af met al de actieve spreuken op een stad of een aanval.<br/><br/>
:Artemis reinigt een stad of een troepenonderdeel van mystieke invloeden.<br/><br/>
<font color=#55f style="font-size:90%">''Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.''</font>
<font color=#55f style="font-size:90%">''Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.''</font>
|star4=0
|star4=0
|mythisch1=Griffioen
|mythisch1=Griffioen
|mythisch2=Calydonisch zwijn
|mythisch2=Calydonisch zwijn
|mythischinfo1=[[Bestand:Griffioen_90x90.jpg|Griffioen|left|link=Griffioen]]De griffioen is een symbool voor wijsheid en is een bewaker van het goddelijke. Hij is meester van de hemel en een heerser van de beesten. Zijn snelheid en wendbaarheid worden alleen verslagen door onverwachtse dingen vanaf de top van de Olympus.
|mythischinfo1=[[Bestand:Griffioen_90x90.jpg|Griffioen|left|link=Griffioen]]De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe
|mythischinfo2=[[Bestand:Jabali_90x90.png|Calydonisch zwijn|left|link=Calydonisch zwijn]]
|mythischinfo2=[[Bestand:Calydonisch Zwijn_90x90.jpg|Calydonisch zwijn|left|link=Calydonisch zwijn]]
Het Calydonisch zwijn is een uiterst gevaarlijke landeenheid, die met gemak een heel legioen soldaten kan verslaan. Eenmaal woedend, zal het zwijn vechten tot zijn laatste adem uitblaast, door zijn vijanden te snijden met zijn slagtanden.
Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht.
|name=Artemis
|name=Artemis
|picture=Artemis_frame.png
|picture=Artemis_frame.png
|God=Artemis
|God=Artemis
|textcolor=gold
}}
}}

Versie van 10 feb 2012 18:54

Artemis is er enkel op de heldenwerelden!

Zeus frame.png

Zeus
God van de hemel

Poseidon frame.png

Poseidon
God van de zee

Athene frame.png

Athene
Godin van de wijsheid

Hera frame.png

Hera
Godin van het huwelijk

Hades frame.png

Hades
God van de onderwereld

Artemis frame.png

Artemis
Godin van de jacht

Aphrodite frame.png

Aphrodite
Godin van de liefde

Ares frame.png

Ares
God van de oorlog

· Artemis ·
Artemis Artemis is de godin van de jacht

Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken!

· Goddelijke krachten ·
Geschenk van de natuur

Gunst 30
In te zetten op elke stad.
Geschenk van de natuur:

Je krijgt 650 steen.
Er staat een geheimzinnige kar met grote brokken steen voor je stadspoort.
Doel van de vrouwelijke jager

Gunst 100
In te zetten op elke aanval
Doel van de vrouwelijke jager:

Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade.

Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht. Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.

Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens.
Illusie

Gunst 260
In te zetten op elke stad.
Illusie:

De stadseigenaar ziet een binnenkomende aanval en merkt pas na aankomst dat het om een illusie ging.

Artemis roept een illusie op voor een vijandelijke stad.

Zuivering

Gunst 200
In te zetten op elke stad en elke aanval
Zuivering:

Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.

Artemis reinigt een stad of een troepenonderdeel van mystieke invloeden.

Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.

· Mythische eenheden ·
Griffioen:

Griffioen
De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe
Calydonisch zwijn:

Calydonisch zwijn

Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht.

[[{{{mythisch3}}}]]:

{{{mythischinfo3}}}