Artemis: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 14: | Regel 14: | ||
|extra2='''Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. | |extra2='''Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. | ||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht.''</font> | <font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht.''</font> | ||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font> | <font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. (Tenzij zuivering wordt ingezet)''</font> | ||
:Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens. | :Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens met 15%. | ||
|star2=2 | |star2=2 | ||
|naam3=Illusie | |naam3=Illusie |
Versie van 22 jun 2016 15:58
Zeus |
Poseidon |
Athene |
Hera |
Hades |
Artemis |
Aphrodite |
Ares |
· Artemis · | ||
---|---|---|
Artemis is de godin van de jacht
Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken! Artemis is beschikbaar op de werelden Achilles, Hyperborea, Juktas, Knossos, Lamia, Marathon, Naxos, Olympia, Pella, Rhethymnos, Sparta, Troje, Zakros, Actium, Baris, Calydon, Delos, Edessa, Farsala, Gela, Helorus, Idalium, Kos, Lindos, Myonia, Nicaea, Oropus, Paros, Rizinia, Sestos, Thebes, Zakynthos, Apollonia, Byllis, Cythera, Dyme Eubea, Gonnos, Hermonassa, Lalysos, Catania, Lapithos, Mochlos, Nysa, Olynthus, Pandosia, Rhamnus, Taranto, Messina, Abdera. | ||
· Goddelijke krachten · | ||
30 |
Geschenk van de natuur: Je krijgt 650 steen.
| |
100 |
Doel van de vrouwelijke jager: Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht. Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. (Tenzij zuivering wordt ingezet)
| |
260 |
Illusie: De stadseigenaar ziet een binnenkomende aanval en merkt pas na aankomst dat het om een illusie ging.
| |
200 |
Zuivering: Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.
Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet. | |
· Mythische eenheden · | ||
Griffioen: De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe |
Calydonisch zwijn: Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht. |
Godsgezant: Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden. |