Artemis: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(12 tussenliggende versies door 5 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 2: | Regel 2: | ||
Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken! | Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken! | ||
'''Artemis is | '''Artemis is beschikbaar op de werelden {{Werelden:Artemis}}.''' | ||
|naam1=Geschenk van de natuur | |naam1=Geschenk van de natuur | ||
|logo1=Artemis_gd.png | |logo1=Artemis_gd.png | ||
|cost1=30 | |cost1=30 | ||
|extra1='''Je krijgt | |extra1='''Je krijgt 650 steen.''' | ||
:Er staat een geheimzinnige kar met grote brokken steen voor je stadspoort. | :Er staat een geheimzinnige kar met grote brokken steen voor je stadspoort. | ||
|star1=1 | |star1=1 | ||
Regel 14: | Regel 14: | ||
|extra2='''Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. | |extra2='''Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. | ||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht.''</font> | <font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht.''</font> | ||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font> | <font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. (Tenzij zuivering wordt ingezet.)''</font> | ||
:Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens. | :Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens met 15%. | ||
:<font color=#55f style="font-size:90%">''(Deze spreuk is niet van toepassing op mythische eenheden)''</font> | |||
|star2=2 | |star2=2 | ||
|naam3=Illusie | |naam3=Illusie | ||
Regel 27: | Regel 28: | ||
|cost4=200 | |cost4=200 | ||
|extra4='''Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.'''<br/><br/> | |extra4='''Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.'''<br/><br/> | ||
:Artemis reinigt een stad of een troepenonderdeel van mystieke invloeden.<br/><br/> | :Artemis reinigt een stad of een troepenonderdeel van mystieke invloeden. Met uitzondering van de spreuk stadsbescherming van de godin [[Athene]].<br/><br/> | ||
<font color=#55f style="font-size:90%">''Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.''</font> | <font color=#55f style="font-size:90%">''Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.''</font> | ||
|star4=0 | |star4=0 | ||
|mythisch1=Griffioen | |mythisch1=Griffioen | ||
|mythisch2=Calydonisch zwijn | |mythisch2=Calydonisch zwijn | ||
|mythisch3=Godsgezant | |||
|mythischinfo1=[[Bestand:Griffioen_90x90.jpg|Griffioen|left|link=Griffioen]]De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe | |mythischinfo1=[[Bestand:Griffioen_90x90.jpg|Griffioen|left|link=Griffioen]]De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe | ||
|mythischinfo2=[[Bestand:Calydonisch Zwijn_90x90.jpg|Calydonisch zwijn|left|link=Calydonisch zwijn]] | |mythischinfo2=[[Bestand:Calydonisch Zwijn_90x90.jpg|Calydonisch zwijn|left|link=Calydonisch zwijn]] | ||
Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht. | Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht. | ||
|mythischinfo3=[[Bestand:Godsgezant_90x90.jpg|Manticore|left|link=Godsgezant]]Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden. | |||
|name=Artemis | |name=Artemis | ||
|picture=Artemis_frame.png | |picture=Artemis_frame.png |
Huidige versie van 22 jun 2016 om 21:19
Zeus |
Poseidon |
Athene |
Hera |
Hades |
Artemis |
Aphrodite |
Ares |
· Artemis · | ||
---|---|---|
Artemis is de godin van de jacht
Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken! Artemis is beschikbaar op de werelden Achilles, Hyperborea, Juktas, Knossos, Lamia, Marathon, Naxos, Olympia, Pella, Rhethymnos, Sparta, Troje, Zakros, Actium, Baris, Calydon, Delos, Edessa, Farsala, Gela, Helorus, Idalium, Kos, Lindos, Myonia, Nicaea, Oropus, Paros, Rizinia, Sestos, Thebes, Zakynthos, Apollonia, Byllis, Cythera, Dyme Eubea, Gonnos, Hermonassa, Lalysos, Catania, Lapithos, Mochlos, Nysa, Olynthus, Pandosia, Rhamnus, Taranto, Messina, Abdera. | ||
· Goddelijke krachten · | ||
30 |
Geschenk van de natuur: Je krijgt 650 steen.
| |
100 |
Doel van de vrouwelijke jager: Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade. Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht. Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. (Tenzij zuivering wordt ingezet.)
| |
260 |
Illusie: De stadseigenaar ziet een binnenkomende aanval en merkt pas na aankomst dat het om een illusie ging.
| |
200 |
Zuivering: Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.
Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet. | |
· Mythische eenheden · | ||
Griffioen: De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe |
Calydonisch zwijn: Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht. |
Godsgezant: Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden. |