Medusa: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(15 tussenliggende versies door 11 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Eenheden:lucht}} | |||
{{Sjabloon:Eenheden/kazerne | |||
|naam=Medusa | |||
= | |beschrijving=Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder. | ||
|tempel=10 | |||
|god=Hera | |||
= | |hout=1100 | ||
|steen=2700 | |||
|zilver=1600 | |||
= | |bevolking=18 | ||
|gunst=110 | |||
|verdedegingslag=480 | |||
|verdedegingsteek=345 | |||
|verdedigingschiet=290 | |||
|aanval=425 | |||
|buit=400 | |||
|snelheid=6 | |||
|type=Steek | |||
|tijd=6:15:00 | |||
|benodigdheden hoeveel=1 | |||
|benodigdheden=[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]] lvl 10 | |||
== | |benodigdheden1=[[Bestand:Hera_mini.png|link=Hera]] als gekozen Godin | ||
}} | |||
[[Bestand: | |||
Huidige versie van 13 nov 2020 om 16:47
< | > | |||||||||||
Medusa | |||
---|---|---|---|
Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder. | |||
lvl 10 | |||
Bouwkosten | Gevechtskracht | ||
: 1100 | : 110 | : 425 | : 480 |
: 2700 | : 18 | : 6 | : 345 |
: 1600 | : 6:15:00 | : 400 | : 290 |
1. Bij de rekruteertijden welke worden weergegeven wordt er uit gegaan van het laagste level kazerne waarbij de eenheid kan worden getraind. 2. De snelheid van de eenheid is de snelheid voor werelden met snelheid 1. Een eenheid met een snelheid van 15 zal op een wereldsnelheid 2 een snelheid van 30 hebben. |