Beginners guide: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
(Gebouwen toegevoegd) |
||
Regel 334: | Regel 334: | ||
Hoe hoger je je [[boerderij]] uitbreidt, hoe meer inwoners je kan hebben. Bovenaan zie je het aantal vrije inwoners. Dit wil zeggen: de inwoners die niet worden gebruikt voor gebouwen of eenheden. Als je geen vrije inwoners meer hebt, zal je een rode 0 zien. Je kan dan geen enkel gebouw meer uitbreiden en geen enkele eenheid meer bouwen. Zorg dus dat je altijd voldoende vrije inwoners hebt, om niet stil te vallen. | Hoe hoger je je [[boerderij]] uitbreidt, hoe meer inwoners je kan hebben. Bovenaan zie je het aantal vrije inwoners. Dit wil zeggen: de inwoners die niet worden gebruikt voor gebouwen of eenheden. Als je geen vrije inwoners meer hebt, zal je een rode 0 zien. Je kan dan geen enkel gebouw meer uitbreiden en geen enkele eenheid meer bouwen. Zorg dus dat je altijd voldoende vrije inwoners hebt, om niet stil te vallen. | ||
{{Groen|Let erop dat je nooit zonder vrije inwoners kan vallen. Als je minder als 15 vrije inwoners hebt, moet je dringend je boerderij uitbouwen. Anders kan je een beetje vast geraken. Het is aangeraden om constant meer dan 50 vrije inwoners proberen na te streven.}} | |||
==Gebouwen== | |||
Als je de ingame tutorial hebt gelezen, zal je al heel wat weten over verschillende gebouwen, maar er is nog veel meer wat je hierover moet weten. | |||
Als je het stadsoverzicht van je huidige stad opent, dan krijg je een venster te zien met alle gebouwen (en sommige activiteiten) van deze stad. In het begin ziet je stad er zo uit: | |||
[[Bestand:Stadsoverzicht1.png]] | |||
Maar later zal dit er zo uitzien: | |||
[[Bestand:Stadsoverzicht2.png]] | |||
Elk gebouw heeft een speciale functie, zoals hieronder beschreven. | |||
{|table width="100%" class="wikitable collapsible" | |||
!colspan="3"| Gebouwen | |||
|- | |||
!width="2%"| Getal | |||
!width="3%"|Gebouw | |||
!width="95%"| Beschrijving | |||
|- | |||
|1 | |||
|[[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]] | |||
'''[[Senaat]]''' | |||
|In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond zullen zijn. | |||
|- | |||
|2 | |||
|[[Bestand:agora_50x50.png|link=Agora]] | |||
'''[[Agora]]''' | |||
|Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en de volgende campagnes plannen met de veldslagsimulator. | |||
|- | |||
|3 | |||
|[[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]] | |||
'''[[Houthakkerskamp]]''' | |||
|In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer [[hout]] de houtbewerkers kunnen produceren. | |||
|- | |||
|4 | |||
|[[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]] | |||
'''[[Steengroeve]]''' | |||
|In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling | |||
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer [[steen]] er wordt gewonnen. | |||
|- | |||
|5 | |||
|[[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]] | |||
'''[[Zilvermijn]]''' | |||
|In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer [[zilverstukken]] je kunt slaan. | |||
|- | |||
|6 | |||
|[[Bestand:boerderij_50x50.png|link=Boerderij]] | |||
'''[[Boerderij]]''' | |||
|De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden. | |||
|- | |||
|7 | |||
|[[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]] | |||
'''[[Kazerne]]''' | |||
|In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen. | |||
|- | |||
|8 | |||
|[[Bestand:haven_50x50.png|link=Haven]] | |||
'''[[Haven]]''' | |||
|In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven. | |||
|- | |||
|9 | |||
|[[Bestand:academie_50x50.png|link=Academie]] | |||
'''[[Academie]]''' | |||
|Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse [[technologieën]] aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken. | |||
|- | |||
|10 | |||
|[[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]] | |||
'''[[Pakhuis]]''' | |||
|De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering. | |||
|- | |||
|11 | |||
|[[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link=Stadsmuur]] | |||
'''[[Stadsmuur]]''' | |||
|De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen. | |||
|- | |||
|12 | |||
|[[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]] | |||
'''[[Grot]]''' | |||
|In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen. | |||
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden. | |||
|- | |||
|13 | |||
|[[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]] | |||
'''[[Marktplaats]]''' | |||
|Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de [[boerendorpen]] op het eiland. | |||
|- | |||
|14 | |||
|[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]] | |||
'''[[Tempel]]''' | |||
|In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt. | |||
|} | |||
Gebouwen kunnen worden uitgebreid in de senaat. In de senaat zie je een 'gebouwenboom', waarop alle gebouwen staan vooorgesteld. Hierbij staan ook de eventuele eisen om het gebouw te kunnen bouwen. Een zilvermijn kan je bijvoorbeeld pas bouwen als je houthakkershut op niveau 3 is. | |||
Het verhogen van een gebouw geeft altijd meer voordelen en/of mogelijkheden. Je ontvangt meer grondstoffen, kan sneller troepen trainen of je krijgt meer onderzoekspunten. | |||
Om een gebouw te kunnen verhogen, moet je aan bepaalde eisen voldoen: | |||
*voldoende grondstoffen aanwezig | |||
*voldoende vrije inwoners | |||
*een plaats vrij in je bouwwachtrij | |||
*voldoende uitgebouwde nodige gebouwen | |||
Als je aan al deze eisen voldoet, kan je in de senaat klikken op: Uitbreiden naar .. | |||
Een gebouw uitbouwen neem tijd in beslag, daarom kan je 2 gebouwen in je bouwwachtrij zetten. Als het eerste gebouw voltooid is, zullen je bouwvakkers meteen aan het tweede gebouw beginnen om geen tijd te verliezen. Gebouwen zullen worden uitgebouwd als je ofline bent en ze staan in de bouwwachtrij. Als je bestuurder hebt, kan je 7 gebouwen in de wachtrij zetten in plaats van 2 of je kan de bouwsnelheid verminderen, maar dit zal later nog worden uitgeled. | |||
{{Blauw|Gebouwen|Hier vind je een overzicht van alle gebouwen met uitgebreide info.}} | |||
{{Groen|Bouw niet al je gebouwen uit tot het maximum. Wanneer je al je gebouwen helemaal uitbouwt, verspil je ook kostbare vrije inwoners. Een senaat hoeft niet tot level 25 uitgebouwd te worden. Niveau 24 is voldoende. Ook je haven en/of kazerne moeten niet meer uitgebouwd worden dan noodzakelijk. Dit hangt sterk af van persoon tot persoon en tactiek tot tacktiek.}} | |||
{{Rood|Blijf vooral boerendorpen om je heen farmen om je inkomsten te behouden! | |||
Probeer eerst een zilvermijn te krijgen door je houthakkerskamp naar niveau 3 te verhogen. Werk vervolgens aan je mijnen, senaat en boerderij om een kazerne te bouwen. Dan kan je eenheden gaan trainen. Als je actief boerendorpen blijft gebruiken, zal je al snel een kazerne hebben. Vergeet ook zeker niet je pakhuis te verhogen. Anders verlies je kostbare grondstoffen als het vol zit.}} |
Versie van 2 jun 2011 21:53
Deze gids zal je proberen op weg te helpen naar roem en glorie op Grepolis. Hier leer je de algemene eerste stapjes, maar ook enkele moeilijke technieken om meester te worden in dit spel. Deze guide lijkt misschien lang, maar het is niet de bedoeling om alles in een keer te lezen. Je zal stap voor stap door het spel geleid worden en na een tijdje zal je zelfstandig verder kunnen gaan. Misschien kom je later ooit nog eens terug om je tacktieken aan te passen?
Af en toe zal de tekst onderbroken door een gekleurd blokje met allerlei tips en hints om een echte held te worden. Elke kleur staat voor een ander soort tip.
NOG AAN TE VULLEN!!!
Doel van het spel
Het doel van het spel is groter te worden dan de anderen; word een echte held! Bouw je kleine polis tot een machtige metropolis en breid je gebied alsmaar uit. Bouw samen met je alliantie wereldwonderen, terwijl je het opneemt tegen je vijanden en je vrienden probeert te beschermen. Pronk tegen anderen met je medailles en verover hele eialdnen. Enkel de sterksten zullen overleven, de zwaksten zullen sneuvelen tijdens de weg naar 'eeuwige roem'.
Maar probeer vooral plezier te maken!
Werelden
Het eerste wat je moet doen is kiezen op welke wereld je wil gaan spelen. Wil jij een snelle wereld of doe jij het liever wat trager aan? Houd jij van massa-allianties of wil je spelen in een wereld waar enkel elite-allianties zijn? Dit kan allemaal bepalen op welke wereld jij best (niet) start. Elke wereld heeft bepaalde instellingen, die bepaald worden door Innogames (het bedrijf dat grepolis ontwikkelde) en soms door de spelers zelf, door een peiling op het algemene forum.
In onderstaande kader kan je zien wat alle instellingen betekenen.
In deze kader zie je welke wereld(en) met deze instellingen zijn uitgerust.
Snelheid | 1 | Alpha, Eta, Hyperborea |
2 | Beta, Gamma, Delta, Zeta, Theta, Iota, Kappa, Mu, Omikron, Achilles, Rho, Sigma, Phi, Psi, Byzantion, Efeze, Knossos, Marathon, Sparta, Zakros, Edessa, Idalium, Sestos, Apollonia, Eubea, Nysa, Taranto | |
3 | Epsilon, Upsilon, Chi, Athene, Corinthe, Githion, Lamia, Olympia, Pella, Baris, Delos, Kos, Myonia, Dyme, Lapithos, Mochlos, Rhamnus, Abdera | |
Eenhedensnelheid | 1 | Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta, Eta, Theta, Iota, Kappa |
Beginnersbescherming | 5 dagen | Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta, Eta, Theta, Iota, Kappa, Lambda, Mu, Nu, Ksi, Rho, Sigma, Phi, Chi, Psi |
Overnamesysteem | oud | Alpha, Beta, Gamma, Eta, Lambda, Mu, Omikron, Achilles, Pi, Tau, Chi, Hyperborea, Omega, Delphi, Efeze, Heraklion, Juktas, Lamia, Naxos, Olympia, Sparta, Troje, Baris, Calydon, Farsala, Gela, Kos, Lindos, Oropus, Sestos, Thebes, Byllis, Cythera, Eubea, Lalysos, Mochlos, Olynthus, Rhamnus, Taranto |
nieuw | Delta, Epsilon, Zeta, Theta, Iota, Kappa, Nu, Ksi, Rho, Sigma, Upsilon, Phi, Psi, Athene, Byzantion, Corinthe, Githion, Ithaka, Knossos, Marathon, Pella, Rhethymnos, Zakros, Actium, Delos, Edessa, Helorus, Idalium, Myonia, Nicaea, Paros, Rizinia, Zakynthos, Apollonia, Dyme, Gonnos, Hermonassa, Catania, Lapithos, Nysa, Pandosia, Messina, Abdera | |
Moraal | actief | Zeta, Eta, Iota, Kappa, Mu, Nu, Omikron, Achilles, Pi, Rho, Tau, Phi, Hyperborea, Psi, Athene, Byzantion, Efeze, Githion, Juktas, Knossos, Marathon, Rhethymnos, Sparta, Zakros, Baris, Edessa, Gela, Helorus, Idalium, Kos, Lindos, Nicaea, Oropus, Paros, Rizinia, Sestos, Thebes, Apollonia, Byllis, Cythera, Dyme, Eubea, Gonnos, Hermonassa, Catania, Mochlos, Nysa, Olynthus, Rhamnus, Taranto |
niet actief | Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Theta, Lambda, Ksi, Sigma, Upsilon, Chi, Omega, Corinthe, Delphi, Heraklion, Ithaka, Lamia, Naxos, Olympia, Pella, Troje, Actium, Calydon, Delos, Farsala, Myonia, Zakynthos, Lalysos, Lapithos, Pandosia, Messina, Abdera | |
Versie | Sjabloon:Versie 1.0 | |
2.95 | ||
Vrede | actief | geen werelden |
niet actief | Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Zeta, Eta, Theta, Iota, Kappa |
Met behulp van bovenstaande tabellen kan je beslissen welke wereld jou het leukst lijkt.
Deze guide is enkel geschreven voor de werelden met versie 2.0: . Deze guide is dus niet van toepassing op de andere werelden, met versie Sjabloon:Versie 1.0
- Als je nog niet op een wereld speelt, kan je best op de nieuwste wereld, namelijk Abdera starten. Dan zijn de andere spelers op die wereld ook nog niet zo lang bezig en kunnen zij nog niet zo groot zijn.
- Als je al wel op een of meerdere werelden speelt, kijk dan eens goed naar de eigenschappen van je wereld(en). Als je op geen enkele wereld met versie 2.0 speelt, kan je best een andere guide raadplegen, aangezien update 2.0 heel wat veranderingen meebracht.
Interface
Nu heb je je eerste stad gekregen; nu zal je gevecht om roem en macht beginnen. In het begin is het handig om te weten hoe je het spel kan besturen en controle krijgt over je dorp. In het begin start je automatisch met een tutorial. Je kan hem wegklikken, maar hij kan handig zijn om deze te volgen, naast deze gids. Op volgend scherm kan je goed alle verschillende delen van het spel ontdekken:
Algemeen | ||
---|---|---|
Getal | Naam | Betekenis |
1 | Stadsnaam | Dit is de naam van je huidige stad. Je kan deze veranderen door te dubbelklikken op de naam. Andere spelers kunnen zien wat de naam is van je stad en deze namen bepaald hoe je steden worden gerangschikt als je meerdere steden hebt (alfabetisch). Onder de stadsnaam zal je alle actieve spreuken, zoals bevolkingsgroei (Hera) of pest (Hades) kunnen bekijken. |
2 | Kleine kaart | Dit is een verkleining van de wereldkaart. Wanneer je hierop dubbelklikt, zal je achtergrondkaart veranderen naar een uitgezoomde kaart, die dus een groter gebied zal vertonen. |
3 | Navigatieknoppen | Deze knoppen tonen de huidige coördinaten en geven je de mogelijkheid om naar de huidige stad te springen op de kaart, of naar de ingevoerde coördinaten. Het knopje met de verschillende kleuren geeft je een overzicht van welke spelers en/of allianties je een kleur hebt gegeven. (zie #19) |
4 | Premium functies | Hier kan je gemakkelijk zien welke premiumfuncties ingeschakeld zijn. Wanneer je een van de functies geactiveerd hebt, zullen ze gekleurd zijn. Anders zullen zij slechts grijs worden weergegeven. Lees hier later in deze guide meer over. |
5 | Zijbalk | Deze balk geeft je de links naar de handigste pagina's van grepolis. Deze zijbalk verwijst je niet alleen naar spellinks, maar ook naar het algemene forum en deze wiki. De meeste links uit de zijbalk zullen later besproken worden |
6 | Klok | Om optimaal te timen, is het handig om altijd te weten hoe laat het precies op grepolis is. De servertijd is soms niet gelijk aan je computerklokje, wat soms voor fouten zorgt bij het plannen van aanvallen en overnames met anderen. |
7 | Vensters | Grepolis werkt met vensters, die je kan sluiten of minimaliseren. Je kan tegelijk verschillende vensters geopend hebben. Hoeveel er dat zijn hangt af van je instellingen. Door op het kruisje te klikken bovenaan het venster, sluit je dit. Het logootje ernaast dient om het venster te minimaliseren of te maximaliseren. Het rode kruisje linksonder dient om alle vensters tegelijkertijd te sluiten. |
8 | Informatiebalk | Deze balk geeft je bijna alle info over de gebeurtenissen in je huidige stad d.m.v. verschillende knoppen met verschillende functies. Van links naar rechts: stadsoverzicht weergeven, vorige stad uit alfabetische stedenlijst, volgende stad uit alfabetische stedenlijst, notities*, overzichten van de bestuurder*, rekruteringen, troepenbewegingen en handel. Bij notities en overzichten van de bestuurder heb je het premiumvoordeel bestuurder nodig. |
9 | Snelkoppelingsbalk | Deze balk kan worden ge(de)activeerd als je bestuurder hebt. Hierin kan je enkele extra handige links maken naar veelgebruikte gebouwen, naar bijvoorbeeld je senaat, kazerne of academie. |
10 | Grondstoffen | Je kunt in het pakhuis van je dorp hout (), steen () en zilver () opslaan. Je krijgt niet alleen het aantal opgeslagen grondstoffen te zien, maar ook hoe vol de kazerne ongeveer zit. Ook zie je hier hoeveel vrije burgers je hebt, maar lees meer hierover in het volgend deel. |
11 | God | Hier zie je welke god je aanbidt in je huidige stad en hoeveel gunst je momenteel hebt. Door op het bliksemschichtje onder de god te klikken, kan je een spreuk inzetten op je huidige stad. Je kan maximum 500 gunst () opslaan, onafhankelijk van je tempel- of pakhuislevel. |
12 | Eenheden | Hier zie je alle aanwezige eenheden in je stad: bovenaan zie je de landeenheden (met mythische landeenheden) en eronder de zee-eenheden (ook hydra). Door op een bepaalde eenheid te klikken, kan je hun looptijd naar elke plaats op de kaart bepalen. |
13 | Evenementen | Als er iets belangrijks gebeurt, zoals het ontvangen van een bericht of rapport, of de aankomst van de Fenicische handelaar, dan zal je hierover een melding krijgen. Door op het logo te gaan staan, zal je meer info krijgen hierover. Als je wordt aangevallen, zie je dit ook onderaan. |
Op de achtergrond zie je een grote kaart met eilanden, oceanen en dorpen. Er zijn verschillende iconen op een kaart:
Kaart | ||
---|---|---|
Getal | Type dorp | Betekenis |
14 | Actieve stad | Je bevind je momenteel in deze stad, die omcirkeld is. De stad heeft een geel-oranje vlag. |
15 | Eigen stad | Dit is een van jouw steden, maar is niet je actieve stad. Deze stad heeft een geel-oranje vlag. |
16 | Andere speler | Dit is het dorp van een andere speler, met een alliantie, want op de vlag wordt een alliantielogo getoond. Dit zijn de normale steden en hebben een bruine vlag. |
17 | Andere speler | Dit is ook een dorp van een andere speler, maar van een speler zonder alliantie, want op de vlag staat geen alliantielogo. Dit zijn de normale steden en hebben een bruine vlag. |
18 | Spookstad | Wanneer een speler lange tijd inactief is, zullen zijn dorpen veranderen naar spooksteden. Ze krijgen dan een grijze, versleten vlag. |
19 | Gemarkeerde stad | Elke speler of alliantie kan gemarkeerd worden. Dit wil zeggen dat elk dorp van die speler/alliantie een andere vlagkleur zal krijgen. Je kan kiezen tussen verschillende kleuren. Ook bondgenoten en vijanden zullen een andere kleur krijgen op de kaart. |
20 | Veroverd & klaar | Dit boerendorp is veroverd en is klaar om opnieuw grondstoffen in op te eisen of om te plunderen. |
21 | Niet veroverd | Dit boerendorp is niet veroverd en zal je eerst moeten veroveren voordat je er grondstoffen kan opeisen of plunderen. |
22 | Veroverd & niet klaar | Dit boerendorp is wel veroverd, maar het duurt nog een tijdje voor je er weer grondstoffen kan gaan opeisen of plunderen. |
23 | Eiland info | Hier zie je welke grondstoffen er meer en minder worden geproduceerd. Op dit eiland wordt vooral steen geproduceerd, maar zilver zal minder snel gewonnen worden. Pas op level 20 van je grondstofmijnen zal je een verschil merken. Als je op het logootje klikt, zal je nog meer informatie over het eiland kunnen zien. |
24 | Huidige locatie | Op deze plaats bevind je muis zich. Wanneer je over een dorp gaat met je muis, zal je meer info krijgen over het dorp, de speler en zijn alliantie. |
25 | Wereldwonder | Op deze plaats zal een wereldwonder gebouwd kunnen worden, als aan de voorwaarden voldaan is. Meer informatie zal je later lezen. |
knoppen | ||
---|---|---|
Logo | Naam | Betekenis |
Deze knoppen werken op alle gewone steden (geen boerendorpen) | ||
Stadsoverzicht | Het stadsoverzicht van de gekozen stad zal getoond worden. Deze stad is nu je actieve stad. Dit werkt enkel bij je eigen steden! | |
Info | Als je hierop klikt, zal je meer informatie kunnen lezen over de geselecteerde stad, zoals de speler die de stad bezit en het puntenaantal. | |
Ga naar | De geselecteerde stad zal op de kaart gecentreerd worden. Je kan dan goed de omgeving van de stad bekijken. | |
Aanval | Je kan de geselecteerde stad aanvallen, wat later zal toegelicht worden. | |
Ondersteuning | Je kan de geselecteerde stad ondersteunen, wat later zal toegelicht worden. | |
Handel | Je kan de geselecteerde stad grondstoffen sturen, wat later toegelicht zal worden | |
Spionage | Je kan de geselecteerde stad bespioneren, wat later toegelicht zal worden. | |
Spreuken | Je kan een spreuk inzetten op de geselecteerde stad. | |
Deze knoppen zijn alleen op toepassing van boerendorpen, wat later zal toegelicht worden. | ||
Grondstoffen eisen | Met deze knop zal je grondstoffen kunnen eisen van het boerendorp. | |
Plunderen | Met deze knop zal je grondstoffen kunnen plunderen uit het boerendorp. | |
Troepen eisen | Met deze knop kan je troepen eisen. |
Het is niet erg als je sommige van de knoppen nog niet begrijpt, je zal het wel leren door ze te gebruiken. Telkens wanneer je op een van deze knoppen klikt, zal je een nieuw venster zien verschijnen, zodat je gemakkelijk twee of meerdere vensters naast elkaar kunt zetten, bijvoorbeeld om ze te vergelijken. Je kan onder instellingen kiezen hoeveel vensters je maximum tegelijkertijd wilt openen. Heb je er meer open, dan zal het oudste venster gesloten worden. Als je je schermen minimaliseert, kan je ze weer openen door onderaan op de titel van het venster te klikken. Door op het kruisje ernaast te drukken zal je alle vensters in een keer kunnen sluiten. Sommige vensters hebben meerdere tabbladen, waartussen je ook kan navigeren.
Wat nu te doen?:
Je zal de interface van grepolis het beste kunnen begrijpen indien je hem vaak en goed gebruikt. Dit is slechts het begin. Als je de ingame tutorial hebt gevolgd, weet je al een stuk meer over deze vensters. Het volgende stukje zal gaan over de grondstoffen, maar als je de ingame tutorial hebt gevolgd, is deze niet nodig en kan je hem overslaan. Misschien kan je dit later lezen als je toch nog iets niet goed begrijpt over de grondstoffen. |
Grondstoffen
In grepolis zijn 3 heel belangrijke basisvoorzieningen, die op verschillende manieren te krijgen zijn:
===Hout-steen-zilver
Productie
Icoon | Naam | Gebouw | Beschrijving |
---|---|---|---|
Hout | Hout wordt gewonnen in het houthakkerskamp en is vooral hard nodig voor je marktplaats en je haven. Ook schepen hebben meestal zeer veel hout nodig. | ||
Steen | Steen wordt gewonnen in de steengroeve en is vooral nodig voor de bouw van verdediging (stadsmuur) en je tempel. | ||
Zilver | Zilver wordt gewonnen in je zilvermijn en is nodig voor spionage en handel. Je hebt het namelijk nodig om te bespioneren of om de Fenicische handelaar te betalen. |
Alle grondstoffen worden opgeslagen in het pakhuis. Aanvankelijk van het level kun je een bepaalde hoeveelheid van elke grondstof opslaan, zodat ze later kunnen gebruikt worden om bijvoorbeeld gebouwen uit te bouwen, eenheden te trainen, onderzoeken te voeren of om te handelen. De grondstofproductie is afhankelijk van het level van je houthakkerskamp, steengroeve en zilvermijn. De productie loopt constant door, behalve als je in vakantiemodus staat of als je pakhuis vol zit. Ook als je ofline bent, zul je dus grondstoffen produceren.
Elk eiland heeft een grondstof waarvan er meer wordt geproduceerd, en een grondstof waarvan minder wordt geproduceerd. Dit geldt alleen vanaf level 20. Dit lijkt misschien genoeg om te groeien in het begin, maar al snel zul je merken dat dit niet voldoende is. Je zal moeten proberen op andere manieren meer grondstoffen te krijgen.
Bonus
Als je inlogt op je account krijg je een kleine verrassing. Elke dag dat je je aanmeldt, krijg je wat grondstoffen (of gunst). Je hebt hiermee weer meer middelen om je dagelijkse activiteiten te doen. Denk eraan: zorg voor voldoende opslagcapaciteit in je pakhuis!
Op bepaalde feestdagen krijg je nog een extra verrassing van grepolis. Met de adventsperiode kon je naar cadeautjes in de zee zoeken, waar je grondstoffen, eenheden of zelfs een dagje gratis bestuurder kon krijgen. Met Pasen kon je zoeken naar paaseieren die overal op zee verspreid lagen. Daarin zaten ook leuke geschenken. Als er weer zo'n actie is, zal deze aangekondigt worden op het algemene forum en op de voorpagina. Denk eraan: zorg voor voldoende opslagcapaciteit of voldoende vrije inwoners!
Boerendorpen
Als je de boerendorpen tutorial nog niet gevolgd hebt, is het nu de perfecte gelegenheid om dit nu wel te volgen. Ga naar instellingen en klik vervolgens op opdrachtenoverzicht. Daarna kies je Boerendorp inleiding.
Boerendorp | Type | Beschrijving |
---|---|---|
Veroverd | Dit boerendorp is in jouw bezit. Je kan grondstoffen of troepen eisen. | |
Niet veroverd | Dit boerendorp is niet in jouw bezit. Je kan geen grondstoffen of troepen eisen, maar moet het eerst veroveren. |
Bij de boerendorpen heb je 2 opties om grondstoffen te eisen: je kan grondstoffen plunderen of opeisen. Bij plunderen krijg je dubbel zoveel grondstoffen als bij opeisen, maar de stemming wordt wel verlaagd. Stemming is voor iedereen persoonlijk. Je kan tot ongeveer 84% stemming veilig farmen; dan zullen ze niet in opstand komen. Hoe lager de stemming, hoe meer kans op opstand. Als boerendorpen in opstand komen, zal je ze weer moeten veroveren.
Bij elke plundering/eis krijg je een bepaald aantal middelen. Dit zal afhangen van het level van het boerendorp. Om meer grondstoffen te kunnen verkrijgen, zal je, samen met je eilandgenoten, het boerendorp kunnen uitbreiden door grondstoffen te storten. Als jullie samen een bepaald aantal grondstoffen hebben bijeengebracht, zal het dorpje worden uitgebreid en kan je meer roven uit het boerendorp. Nadat je hebt geplunderd/geëist, zijn er een bepaald aantal minuten waarop je niets kan krijgen.
Met het onderzoek buit kan je dubbel zoveel grondstoffen krijgen. Dit is handig als je minder actief bezig wil zijn met grepolis. De stemmingsverlaging en rusttijd zullen ook verdubbeld worden. Het onderzoek zorgt ervoor dat je veel rustiger kan spelen, want je moet maar 1x farmen in plaats van 2x.
Tip!:
Farm dagelijks! Zoals hierboven geschreven zal je veel meer grondstoffen kunnen gebruiken als je boerendorpen onderwerpt en farmt. De 5-minutenoptie (10 minuten met buit) is het meest efficiënt. Als je actief op de computer bezig bent, kan je deze optie nemen. Als je even weggaat, probeer dan altijd in te schatten hoelang je wegblijft en neem de farmoptie waarvan de tijdsspanne bijna overeen komt met de tijdsspanne dat je wegblijft. Als je gaat slapen en niet online kan komen voor je weer terug komt van je werk/school, kan je best de 300-minutenoptie (of 600 minuten met buit) kiezen om meer grondstoffen te hebben. |
Meer info: |
Burgers
Als je troepen wil trainen of gebouwen wil uitvoeren, heb je altijd nog een 'grondstof' nodig. Dit is de bevolking. Bovenaan de pagina zie je je naast het logootje .
Hoe hoger je je boerderij uitbreidt, hoe meer inwoners je kan hebben. Bovenaan zie je het aantal vrije inwoners. Dit wil zeggen: de inwoners die niet worden gebruikt voor gebouwen of eenheden. Als je geen vrije inwoners meer hebt, zal je een rode 0 zien. Je kan dan geen enkel gebouw meer uitbreiden en geen enkele eenheid meer bouwen. Zorg dus dat je altijd voldoende vrije inwoners hebt, om niet stil te vallen.
Tip!:
Let erop dat je nooit zonder vrije inwoners kan vallen. Als je minder als 15 vrije inwoners hebt, moet je dringend je boerderij uitbouwen. Anders kan je een beetje vast geraken. Het is aangeraden om constant meer dan 50 vrije inwoners proberen na te streven. |
Gebouwen
Als je de ingame tutorial hebt gelezen, zal je al heel wat weten over verschillende gebouwen, maar er is nog veel meer wat je hierover moet weten.
Als je het stadsoverzicht van je huidige stad opent, dan krijg je een venster te zien met alle gebouwen (en sommige activiteiten) van deze stad. In het begin ziet je stad er zo uit: Maar later zal dit er zo uitzien:
Elk gebouw heeft een speciale functie, zoals hieronder beschreven.
Gebouwen | ||
---|---|---|
Getal | Gebouw | Beschrijving |
1 | In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond zullen zijn. | |
2 | Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en de volgende campagnes plannen met de veldslagsimulator. | |
3 | In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer hout de houtbewerkers kunnen produceren. | |
4 | In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer steen er wordt gewonnen. | |
5 | In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer zilverstukken je kunt slaan. | |
6 | De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden. | |
7 | In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen. | |
8 | In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven. | |
9 | Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse technologieën aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken. | |
10 | De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering. | |
11 | De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen. | |
12 | In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden. | |
13 | Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de boerendorpen op het eiland. | |
14 | In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt. |
Gebouwen kunnen worden uitgebreid in de senaat. In de senaat zie je een 'gebouwenboom', waarop alle gebouwen staan vooorgesteld. Hierbij staan ook de eventuele eisen om het gebouw te kunnen bouwen. Een zilvermijn kan je bijvoorbeeld pas bouwen als je houthakkershut op niveau 3 is.
Het verhogen van een gebouw geeft altijd meer voordelen en/of mogelijkheden. Je ontvangt meer grondstoffen, kan sneller troepen trainen of je krijgt meer onderzoekspunten. Om een gebouw te kunnen verhogen, moet je aan bepaalde eisen voldoen:
- voldoende grondstoffen aanwezig
- voldoende vrije inwoners
- een plaats vrij in je bouwwachtrij
- voldoende uitgebouwde nodige gebouwen
Als je aan al deze eisen voldoet, kan je in de senaat klikken op: Uitbreiden naar .. Een gebouw uitbouwen neem tijd in beslag, daarom kan je 2 gebouwen in je bouwwachtrij zetten. Als het eerste gebouw voltooid is, zullen je bouwvakkers meteen aan het tweede gebouw beginnen om geen tijd te verliezen. Gebouwen zullen worden uitgebouwd als je ofline bent en ze staan in de bouwwachtrij. Als je bestuurder hebt, kan je 7 gebouwen in de wachtrij zetten in plaats van 2 of je kan de bouwsnelheid verminderen, maar dit zal later nog worden uitgeled.
Meer info:
Hier vind je een overzicht van alle gebouwen met uitgebreide info. |
Tip!:
Bouw niet al je gebouwen uit tot het maximum. Wanneer je al je gebouwen helemaal uitbouwt, verspil je ook kostbare vrije inwoners. Een senaat hoeft niet tot level 25 uitgebouwd te worden. Niveau 24 is voldoende. Ook je haven en/of kazerne moeten niet meer uitgebouwd worden dan noodzakelijk. Dit hangt sterk af van persoon tot persoon en tactiek tot tacktiek. |
Wat nu te doen?:
Blijf vooral boerendorpen om je heen farmen om je inkomsten te behouden! Probeer eerst een zilvermijn te krijgen door je houthakkerskamp naar niveau 3 te verhogen. Werk vervolgens aan je mijnen, senaat en boerderij om een kazerne te bouwen. Dan kan je eenheden gaan trainen. Als je actief boerendorpen blijft gebruiken, zal je al snel een kazerne hebben. Vergeet ook zeker niet je pakhuis te verhogen. Anders verlies je kostbare grondstoffen als het vol zit. |