Gebouwen: verschil tussen versies
k (Wijzigingen door Ikbencoolrick (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Grepolisanne) |
k (Heeft het beveiligingsniveau gewijzigd voor "Gebouwen": Preventieve beveiliging veelbezochte pagina ([Bewerken=Alleen beheerders toestaan] (vervalt niet) [Hernoemen=Alleen beheerders toestaan] (vervalt niet)) [cascade]) |
||
(14 tussenliggende versies door 6 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{ | {{Inleiding| | ||
|Inhoud=De verschillende gebouwen vormen je [[polis]]. Elk gebouw heeft zijn eigen functie; zo kan je gebouwen bouwen en uitbreiden in de senaat, steen verzamelen in de steengroeve, troepen bouwen in de kazerne, onderzoeken uitvoeren in de academie, enzoverder. | |||
Hoe hoger het uitbreidingsniveau van je gebouw, hoe meer grondstoffen je kan produceren op een bepaalde tijd, hoe sneller je kan bouwen of trainen, hoe meer onderzoeken je kan uitvoeren of hoe meer grondstoffen je kan opslaan in je pakhuis. Om bepaalde gebouwen te bouwen heb je bepaalde minimumniveaus van andere gebouwen nodig. Je kan bijvoorbeeld enkel een academie bouwen als je senaat niveau 8, de boerderij niveau 6 en de kazerne niveau 5 heeft bereikt. | |||
Gebouwen kan je bouwen met [[grondstoffen]], die je kan produceren in het [[houthakkerskamp]] (produceert hout), de [[steengroeve]] (produceert steen) en de [[zilvermijn]] (produceert zilver). Je hebt ook een bepaald aantal vrije inwoners nodig; hiervoor is er een [[boerderij]] in je dorp; hoe hoger uit uitbreidingsniveau van je boerderij, hoe meer inwoners je kan tewerkstellen in je gebouwen en je leger. | |||
Je | |||
Er zijn ook 8 speciale gebouwen, onderverdeeld in 2 categorieën; links heb je het [[theater]], het [[badhuis]], de [[vuurtoren]] en de [[bibliotheek]]; rechts heb je het [[godenbeeld]], het [[orakel]], de [[toren]] en het [[handelskantoor]]. Elk van deze gebouwen geeft je stad een bepaalde bonus; meer inwoners, meer onderzoekspunten, betere handelsratio's bij handel met boerendorpen, een betere verdediging, etc. | |||
Maar je kan slechts uit elke categorie 1 gebouw kiezen. Je zal dus zorgvuldig moeten uitzoeken welke van de gebouwen het best bij je speelstijl past. | |||
Elk gebouw geeft je polis een bepaald aantal punten; hoeveel punten je precies krijgt voor een bepaald gebouw, kan je bekijken op de pagina van dat specifieke gebouw of in de [[puntentabel]]. | |||
}} | |||
{{gebouwenboom}} | |||
<br> | |||
{|table width="100%" class="wikitable collapsible" | |||
!colspan="3"| "Gewone" gebouwen | |||
|- | |||
!width="3%"|Gebouw | |||
!width="97%"| Beschrijving | |||
|- | |||
|[[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]] | |||
'''[[Senaat]]''' | |||
|In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond zullen zijn. | |||
|- | |||
|[[Bestand:agora_50x50.png|link=Agora]] | |||
'''[[Agora]]''' | |||
|Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en je volgende gevecht plannen met de veldslagsimulator. | |||
|- | |||
|[[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]] | |||
'''[[Houthakkerskamp|Houthakkers- | |||
kamp]]''' | |||
|In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer [[hout]] de houtbewerkers kunnen produceren. | |||
|- | |||
|[[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]] | |||
'''[[Steengroeve]]''' | |||
|In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling | |||
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer [[steen]] er wordt gewonnen. | |||
|- | |||
|[[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]] | |||
'''[[Zilvermijn]]''' | |||
|In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer [[zilverstukken]] je kunt slaan. | |||
|- | |||
|[[Bestand:boerderij_50x50.png|link=Boerderij]] | |||
'''[[Boerderij]]''' | |||
|De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden. | |||
|- | |||
|[[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]] | |||
'''[[Kazerne]]''' | |||
|In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen. | |||
|- | |||
|[[Bestand:haven_50x50.png|link=Haven]] | |||
'''[[Haven]]''' | |||
|In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven. | |||
|- | |||
|[[Bestand:academie_50x50.png|link=Academie]] | |||
'''[[Academie]]''' | |||
|Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse [[technologieën]] aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken. | |||
|- | |||
|[[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]] | |||
'''[[Pakhuis]]''' | |||
|De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering. | |||
|- | |||
|[[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link=Stadsmuur]] | |||
'''[[Stadsmuur]]''' | |||
|De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen. | |||
|- | |||
|[[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]] | |||
'''[[Grot]]''' | |||
|In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen. | |||
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden. | |||
|- | |||
|[[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]] | |||
'''[[Marktplaats]]''' | |||
|Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de [[boerendorpen]] op het eiland. | |||
|- | |||
|[[Bestand:tempel_50x50.png|link=Tempel]] | |||
'''[[Tempel]]''' | |||
|In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt. | |||
|} | |||
{| class="wikitable collapsible" width="100%" | |||
!colspan="2"|Speciale gebouwen links | |||
|- | |||
!width="3%"| Gebouw | |||
!width="97%"|Beschrijving | |||
|- | |||
|[[Bestand:Theater 50x50.png]] '''[[Theater]]''' | |||
|Door een theater te bouwen, kun je de grootse drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de stad vergroten. | |||
|- | |||
|[[Bestand:Badhuis 50x50.png]] '''[[Badhuis]]''' | |||
|In het oude Griekenland hechtte men veel belang aan hygiëne. Door een badhuis te bouwen, kun je de gezondheid van de bevolking verbeteren en het bevolkingsaantal met 10% verhogen. | |||
|- | |||
|[[Bestand:Bibliotheek 50x50.png]] '''[[Bibliotheek]]''' | |||
|Kennis is macht. Door een bibliotheek te bouwen, krijg je 12 extra onderzoekspunten die je kunt investeren in de ontdekking van nieuwe technologieën in de academie. | |||
|- | |||
|[[Bestand:Vuurtoren 50x50.png]] '''[[Vuurtoren]]''' | |||
|De vuurtoren van Alexandrië werd beschouwd als een van de zeven wereldwonderen. Door een kleinere versie bij de haven te bouwen, verhoog je de snelheid van de vloot met 15%, omdat een vuurtoren de navigatie verbeterd. | |||
|} | |||
{| class="wikitable collapsible" width="100%" | |||
!colspan="2"|Speciale gebouwen rechts | |||
|- | |||
!width="3%"| Gebouw | |||
!width="97%"| Beschrijving | |||
|- | |||
|[[Bestand:Wachttoren 50x50.png]] '''[[Wachttoren]]''' | |||
|Een machtige toren verhoogt de verdedigingskracht van de troepen met 10% en verandert de stad in een bijna onneembare vesting. | |||
|- | |||
|[[Bestand:Standbeeld 50x50.png]] '''[[Standbeeld]]''' | |||
|De Griekse goden zijn moeilijk te behagen en eisen talloze offers. Met dit goddelijk standbeeld kun je laten zien hoe belangrijk ze zijn en daarmee de goddelijke gunst in de tempel vergroten. | |||
|- | |||
|[[Bestand:Orakel 50x50.png]] | |||
'''[[Orakel]]''' | |||
|Met behulp van het orakel worden vijandelijke spionnen ontmaskerd. Op die manier weet je door wie je bespiondeerd wordt en kun je je beter voorbereiden op aanstaande aanvallen. | |||
|- | |||
|[[Bestand:Handelskantoor 50x50.png]] '''[[Handelskantoor]]''' | |||
|Verhoogt de maximale handelsverhouding van boerendorpen en de Fenicische handelaar en laat je toe om 750 grondstoffen i.p.v. 500 per level van je markt te verhandelen. | |||
|} |
Huidige versie van 25 aug 2017 om 00:19
De verschillende gebouwen vormen je polis. Elk gebouw heeft zijn eigen functie; zo kan je gebouwen bouwen en uitbreiden in de senaat, steen verzamelen in de steengroeve, troepen bouwen in de kazerne, onderzoeken uitvoeren in de academie, enzoverder.
Hoe hoger het uitbreidingsniveau van je gebouw, hoe meer grondstoffen je kan produceren op een bepaalde tijd, hoe sneller je kan bouwen of trainen, hoe meer onderzoeken je kan uitvoeren of hoe meer grondstoffen je kan opslaan in je pakhuis. Om bepaalde gebouwen te bouwen heb je bepaalde minimumniveaus van andere gebouwen nodig. Je kan bijvoorbeeld enkel een academie bouwen als je senaat niveau 8, de boerderij niveau 6 en de kazerne niveau 5 heeft bereikt.
Gebouwen kan je bouwen met grondstoffen, die je kan produceren in het houthakkerskamp (produceert hout), de steengroeve (produceert steen) en de zilvermijn (produceert zilver). Je hebt ook een bepaald aantal vrije inwoners nodig; hiervoor is er een boerderij in je dorp; hoe hoger uit uitbreidingsniveau van je boerderij, hoe meer inwoners je kan tewerkstellen in je gebouwen en je leger.
Er zijn ook 8 speciale gebouwen, onderverdeeld in 2 categorieën; links heb je het theater, het badhuis, de vuurtoren en de bibliotheek; rechts heb je het godenbeeld, het orakel, de toren en het handelskantoor. Elk van deze gebouwen geeft je stad een bepaalde bonus; meer inwoners, meer onderzoekspunten, betere handelsratio's bij handel met boerendorpen, een betere verdediging, etc. Maar je kan slechts uit elke categorie 1 gebouw kiezen. Je zal dus zorgvuldig moeten uitzoeken welke van de gebouwen het best bij je speelstijl past.
Elk gebouw geeft je polis een bepaald aantal punten; hoeveel punten je precies krijgt voor een bepaald gebouw, kan je bekijken op de pagina van dat specifieke gebouw of in de puntentabel.
Gebouwen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
"Gewone" gebouwen | ||
---|---|---|
Gebouw | Beschrijving | |
In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden afgerond zullen zijn. | ||
Op de agora kun je een overzicht krijgen van de troepen binnen en buiten de stad. Hier kun je ook de culturele prestaties van de stad bewonderen en je volgende gevecht plannen met de veldslagsimulator. | ||
In de dichtbegroeide wouden buiten de stad hakken houthakkers de enorme bomen om die nodig zijn om de stad uit te breiden en de troepen van materiaal te voorzien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het houthakkerskamp, des te meer hout de houtbewerkers kunnen produceren. | ||
In de steengroeve kunnen de arbeiders de stenen winnen die nodig zijn voor de ontwikkeling
van de stad. Hoe hoger het uitbreidingsniveau, des te meer steen er wordt gewonnen. | ||
In de zilvermijn schrapen de arbeiders het kostbare zilvererts bij elkaar waaruit de zilverstukken worden geslagen. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de mijn, des te meer zilverstukken je kunt slaan. | ||
De boerderij voorziet de arbeiders en troepen van voedsel. Je moet de boerderij uitbreiden om de stad te laten groeien. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de boerderij, des te meer inwoners je kunt verzorgen – en des te meer troepen je kunt voeden. | ||
In de kazerne kun je reguliere troepen en mythische eenheden rekruteren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de kazerne, des te sneller je de troepen kunt trainen. | ||
In de haven breid je de vloot uit. Hier kun je zowel transport- als gevechtsboten bouwen. De snelheid waarmee de scheepswerkers de schepen voltooien, is afhankelijk van het uitbreidingsniveau van de haven. | ||
Op de academie kun je verschillende onderzoeken verrichten. Grepolis biedt diverse technologieën aan. Zo zijn er bv. technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken. | ||
De grondstoffen van de stad worden opgeslagen in het pakhuis. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van het pakhuis, des te meer grondstoffen je er kunt opslaan. 10% van elke grondstof is beschermd tegen plundering. | ||
De stadsmuur beschermt de stad tegen vijandelijke troepen. Ze versterkt de grondverdediging en verhoogt de verdedigingswaarde van de troepen. | ||
In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.
Je kunt zilverstukken opslaan in de grot. Je kunt ze dan niet meer uit de grot halen. Met deze zilverstukken kun je spionnen toewijzen die informatie geven over de eenheden en gebouwniveaus in vreemde steden. | ||
Op de marktplaats kun je grondstoffen naar andere spelers sturen. Je kunt ook handelen met de boerendorpen op het eiland. | ||
In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingsniveau van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt. |
Speciale gebouwen links | |
---|---|
Gebouw | Beschrijving |
Theater | Door een theater te bouwen, kun je de grootse drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de stad vergroten. |
Badhuis | In het oude Griekenland hechtte men veel belang aan hygiëne. Door een badhuis te bouwen, kun je de gezondheid van de bevolking verbeteren en het bevolkingsaantal met 10% verhogen. |
Bibliotheek | Kennis is macht. Door een bibliotheek te bouwen, krijg je 12 extra onderzoekspunten die je kunt investeren in de ontdekking van nieuwe technologieën in de academie. |
Vuurtoren | De vuurtoren van Alexandrië werd beschouwd als een van de zeven wereldwonderen. Door een kleinere versie bij de haven te bouwen, verhoog je de snelheid van de vloot met 15%, omdat een vuurtoren de navigatie verbeterd. |
Speciale gebouwen rechts | |
---|---|
Gebouw | Beschrijving |
Wachttoren | Een machtige toren verhoogt de verdedigingskracht van de troepen met 10% en verandert de stad in een bijna onneembare vesting. |
Standbeeld | De Griekse goden zijn moeilijk te behagen en eisen talloze offers. Met dit goddelijk standbeeld kun je laten zien hoe belangrijk ze zijn en daarmee de goddelijke gunst in de tempel vergroten. |
Met behulp van het orakel worden vijandelijke spionnen ontmaskerd. Op die manier weet je door wie je bespiondeerd wordt en kun je je beter voorbereiden op aanstaande aanvallen. | |
Handelskantoor | Verhoogt de maximale handelsverhouding van boerendorpen en de Fenicische handelaar en laat je toe om 750 grondstoffen i.p.v. 500 per level van je markt te verhandelen. |