Athene (Godin): verschil tussen versies
Naar navigatie springen
(Tijdelijk) |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{ | {{GodsTable|Ze is de dochter van Zeus de onoverwinnelijke. Zelfs als er een machtig leger aan de stadspoorten klopt dat de aarde onder haar voeten doet trillen, staat Athene de krijgers dapper bij om er een strakke en ondoordringbare eenheid van te maken. | ||
|picture=bestand:Athene_frame.png | |||
|naam1=Beschermvrouwe | |||
|logo1=Athene1.png | |||
|cost1=60 | |||
|extra1='''De gekozen stad ontvangt 5 willekeurige eenheden.''' | |||
:Dappere krijgers beantwoorden de roep en snellen de stad van de beschermvrouwe in | |||
|star1=1 | |||
|naam2=Wijsheid | |||
|logo2=Athene2.png | |||
|cost2=140 | |||
|extra2='''Je krijgt een spionagerapport over de aanvallende troepen''' | |||
:Er circelt een uil boven de vijandelijke troepen, die rapport uitbrengt over hun kracht | |||
|star2=2 | |||
|naam3=Bevolkingsgroei | |||
|logo3=Athene3.png | |||
|cost3=80 | |||
|extra3='''In de kazerne zullen alle rekruteringen, waarvoor in de komende 12 uur opdracht wordt gegeven, 100% sneller zijn.'''<br /><br /> | |||
| | :Er is een nieuwe krijger geboren. Hera is deze stad gunstig gezind.<br /><br /> | ||
| | <font color=#55f style="font-size:90%">''Dit geldt voor de werelden op snelheid 1 ({{werelden:snel1}}). Deel voor de andere werelden de duur door de snelheid.''</font> | ||
| | |star3=1 | ||
|< | |naam4=Heimwee | ||
| | |logo4=Athene4.png | ||
| | |cost4=140 | ||
|extra4='''De aanvallende marine- en landeenheden krijgen 10% mindr kracht.'''<br/><br/> | |||
:De trotse krijgers krijgen heimwee; hun hart gaat niet langer uit naar de strijd, maar naar hun familie thuis.<br/><br/> | |||
< | <font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font> | ||
|star4=2 | |||
== | |mythisch1=Harpij | ||
|mythisch2=Medusa | |||
|mythischinfo1=[[Bestand:Harpie_90x90.jpg|Harpij|left|link=Harpij]]Volgens veel boeren storten er op stormachtige dagen soms wezens uit de lucht die half vogel en half vrouw zijn. Ze grijpen hun prooi in een oogwenk, om met dezelfde snelheid weer te verdwijnen. Harpijen kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen. | |||
|mythischinfo2=[[Bestand:Medusa_90x90.jpg|Medusa|left|link=Medusa]]Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder. | |||
|name=Hera | |||
|picture=Hera_frame.png | |||
|God=Hera}} | |||
| | |||
Versie van 2 nov 2011 16:01
Zeus |
Poseidon |
Athene |
Hera |
Hades |
Artemis |
Aphrodite |
Ares |
· Hera · | ||
---|---|---|
Ze is de dochter van Zeus de onoverwinnelijke. Zelfs als er een machtig leger aan de stadspoorten klopt dat de aarde onder haar voeten doet trillen, staat Athene de krijgers dapper bij om er een strakke en ondoordringbare eenheid van te maken. | ||
· Goddelijke krachten · | ||
60 |
Beschermvrouwe: De gekozen stad ontvangt 5 willekeurige eenheden.
| |
140 |
Wijsheid: Je krijgt een spionagerapport over de aanvallende troepen
| |
80 |
Bevolkingsgroei: In de kazerne zullen alle rekruteringen, waarvoor in de komende 12 uur opdracht wordt gegeven, 100% sneller zijn.
Dit geldt voor de werelden op snelheid 1 (Alpha, Eta, Hyperborea). Deel voor de andere werelden de duur door de snelheid. | |
140 |
Heimwee: De aanvallende marine- en landeenheden krijgen 10% mindr kracht.
Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. | |
· Mythische eenheden · | ||
Harpij: Volgens veel boeren storten er op stormachtige dagen soms wezens uit de lucht die half vogel en half vrouw zijn. Ze grijpen hun prooi in een oogwenk, om met dezelfde snelheid weer te verdwijnen. Harpijen kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen. |
Medusa: Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder. |
[[{{{mythisch3}}}]]: {{{mythischinfo3}}} |