Artemis: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 16: Regel 16:
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. (Tenzij zuivering wordt ingezet.)''</font>
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. (Tenzij zuivering wordt ingezet.)''</font>
:Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens met 15%.
:Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens met 15%.
:<font color=#55f style="font-size:90%">''(Deze spreuk is niet van toepassing op Mythische eenheden)''</font>
|star2=2
|star2=2
|naam3=Illusie
|naam3=Illusie

Versie van 22 jun 2016 21:18


Zeus frame.png

Zeus
God van de hemel

Poseidon frame.png

Poseidon
God van de zee

Athene frame.png

Athene
Godin van de wijsheid

Hera frame.png

Hera
Godin van het huwelijk

Hades frame.png

Hades
God van de onderwereld

Artemis frame.png

Artemis
Godin van de jacht

Aphrodite frame.png

Aphrodite
Godin van de liefde

Ares frame.png

Ares
God van de oorlog

· Artemis ·
Artemis Artemis is de godin van de jacht

Ze heeft de reputatie van een meedogenloze en strenge godin en staat met mannen op voet van oorlog. Als heerser over de dieren kan ze de toorn van een Calydonisch zwijn opwekken en een aanval de lucht in sturen. Ze illusioneert de vijand, neutraliseert goddelijke krachten en versterkt haar eigen afstandswapens met trefzekere pijlen tegen de sterfelijken!

Artemis is beschikbaar op de werelden Achilles, Hyperborea, Juktas, Knossos, Lamia, Marathon, Naxos, Olympia, Pella, Rhethymnos, Sparta, Troje, Zakros, Actium, Baris, Calydon, Delos, Edessa, Farsala, Gela, Helorus, Idalium, Kos, Lindos, Myonia, Nicaea, Oropus, Paros, Rizinia, Sestos, Thebes, Zakynthos, Apollonia, Byllis, Cythera, Dyme Eubea, Gonnos, Hermonassa, Lalysos, Catania, Lapithos, Mochlos, Nysa, Olynthus, Pandosia, Rhamnus, Taranto, Messina, Abdera.

· Goddelijke krachten ·
Geschenk van de natuur

Gunst 30
In te zetten op elke stad.
Geschenk van de natuur:

Je krijgt 650 steen.
Er staat een geheimzinnige kar met grote brokken steen voor je stadspoort.
Doel van de vrouwelijke jager

Gunst 100
In te zetten op elke aanval
Doel van de vrouwelijke jager:

Je afstandswapeneenheden veroorzaken 15% extra schade.

Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen worden sterker in het eerstvolgende gevecht. Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval. (Tenzij zuivering wordt ingezet.)

Artemis verhoogt de trefzekerheid van je afstandswapens met 15%.
(Deze spreuk is niet van toepassing op Mythische eenheden)
Illusie

Gunst 260
In te zetten op elke stad.
Illusie:

De stadseigenaar ziet een binnenkomende aanval en merkt pas na aankomst dat het om een illusie ging.

Artemis roept een illusie op voor een vijandelijke stad.

Zuivering

Gunst 200
In te zetten op elke stad en elke aanval
Zuivering:

Alle op het doel werkende krachten worden opgeheven.

Artemis reinigt een stad of een troepenonderdeel van mystieke invloeden. Met uitzondering van de spreuk stadsbescherming van de godin Athene.

Na deze spreuk ingezet te hebben, kunnen er weer nieuwe spreuken worden ingezet.

· Mythische eenheden ·
Griffioen:

Griffioen
De griffioen staat symbool voor een scherpe en schrandere blik, kan vliegen en is de beschermer van de goden. Hij is de koning van het uitspansel en heerser onder de beesten. Zijn snelheid en mobiliteit worden alleen overtroffen door zijn vermogen om onverwacht toe
Calydonisch zwijn:

Calydonisch zwijn

Het calydonisch zwijn is een extreem gevaarlijke landeenheid die hele legioenen moeiteloos op de vlucht doet slaan. Als zijn razernij is gewekt, strijdt hij tot zijn laatste ademtocht.

Godsgezant:

Manticore
Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden.