Mythische eenheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 155: | Regel 155: | ||
'''[[Sater]]''' | '''[[Sater]]''' | ||
|align="center" rowspan=4|Hun feestelijk en vrolijk karakter misleiden velen die hen tegenover zich krijgen op het slagveld. Maar geen man, noch wezen ter land kan ontsnappen aan hun angstloze achtervolging. Behendig als de wind en scherp als Aphrodite's charme, breken ze in geen tijd door de verdediging. | |align="center" rowspan=4|Hun feestelijk en vrolijk karakter misleiden velen die hen tegenover zich krijgen op het slagveld. Maar geen man, noch wezen ter land kan ontsnappen aan hun angstloze achtervolging. Behendig als de wind en scherp als Aphrodite's charme, breken ze in geen tijd door de verdediging. | ||
|width=10% align="center"| | |width=10% align="center"|1450 [[bestand:hout.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|750 [[bestand:steen.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|2600 [[bestand:zilver.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|95 [[bestand:gunst.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
|align="center" rowspan=4|[[File:Sirene_90x90.png|link=]] | |align="center" rowspan=4|[[File:Sirene_90x90.png|link=]] | ||
'''[[Sirene]]''' | '''[[Sirene]]''' | ||
|align="center" rowspan=4|Sirene's verhogen de snelheid van alle zee eenheden met 2% voor elke sirene. (Maximum 100%) | |align="center" rowspan=4|Sirene's verhogen de snelheid van alle zee eenheden met 2% voor elke sirene. (Maximum 100%) | ||
|width=10% align="center"| | |width=10% align="center"|1700 [[bestand:hout.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|1300 [[bestand:steen.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|2200 [[bestand:zilver.png|25px]] | ||
|- | |- | ||
|align="center"| | |align="center"|110 [[bestand:gunst.png|25px]] | ||
|} | |} |
Versie van 13 nov 2020 17:35
< | > | |||||||||||
Eenheden van Zeus | ||
---|---|---|
Minotaurussen zijn enorme monsters, half mens, half stier. Hun krachtige bijlslagen breken elk schild. Door hun enorme kracht zijn ze moeilijk te overwinnen. De eerste Minotaurus komt van Kreta uit een doolhof dat uitgevonden is door Daidalos. Theseus heeft deze Minotaurus later vermoord. De Minotaurus is voortgekomen uit een prachtige stier en Pasipae, de vrouw van de koning van Kreta. | 2500 | |
1050 | ||
5450 | ||
180 | ||
Manticoren hebben de kop van een leeuw, de vleugels van een draak en de staart van een schorpioen. Ze storten uit de hemel, grijpen hun prooi met hun klauwen of steken hun prooi dood met hun enorme gifstekel. Manticoren kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen. | 5500 | |
3750 | ||
4250 | ||
270 |
Eenheden van Poseidon | ||
---|---|---|
Cyclopen zijn eenogige reuzen die rotsblokken naar de vijand slingeren. Je kunt je alleen tegen ze verdedigen met steekwapens. | 3000 | |
5000 | ||
4000 | ||
240 | ||
Er is geen golf, storm en vijand die door zeelieden zo wordt gevreesd als de aanval van een hydra. Het negenkoppige monster verrijst uit het water, vermorzelt hele schepen in zijn bekken en verscheurt de bemanning of sleurt deze mee naar de diepten van Poseidon. Volgens de mythe kwamen voor elk afgeslagen hoofd er 2 hoofden bij. De hydra kon alleen gedood worden door alle hoofden in 1 slag er af te slaan. | 6750 | |
3500 | ||
4750 | ||
300 |
Eenheden van Athene | ||
---|---|---|
Een centaur is een krijger met het onderlichaam van een paard. Een centaur galoppeert snel langs de vijand en schiet nauwkeurig pijlen af, om daarna met dezelfde snelheid weer te verdwijnen. Centaurs zijn bijzonder goed bestand tegen steekwapens. | 2300 | |
400 | ||
900 | ||
70 | ||
Pegasus | Een pegasus is een gevleugeld paard dat tijdens uitzichtloze veldslagen uit de hemel stort om de stad te helpen. Hij is bijzonder goed bestand tegen slagwapens. Pegasi kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen. | 4000 |
1300 | ||
700 | ||
120 |
Eenheden van Hera | ||
---|---|---|
Volgens veel boeren storten er op stormachtige dagen soms wezens uit de lucht die half vogel en half vrouw zijn. Ze grijpen hun prooi in een oogwenk, om met dezelfde snelheid weer te verdwijnen. Harpijen kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen. | 2000 | |
500 | ||
1700 | ||
85 | ||
Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder. | 1100 | |
2700 | ||
1600 | ||
110 |
Eenheden van Hades | ||
---|---|---|
De driekoppige hellehond, bewaakt de poorten van de onderwereld. Eenieder die probeert langs hem te sluipen zal bloeddorstig verorberd worden, of erger... Niemand heeft dit beest ooit verslagen. | 1950 | |
2350 | ||
4700 | ||
180 | ||
Erinys zijn de lelijke kinderen van Hades en Persephone. Deze beesten vechten tegen al wie kwaad spreekt van de doden en zoeken wraak onder de levenden. Hun bovennatuurlijke geschreeuw maakt hun tegenstanders gek. Ze zijn de ergste vijand van de levenden. | 3300 | |
6600 | ||
6600 | ||
330 |
Eenheden van Artemis | ||
---|---|---|
De griffioen is een symbool voor wijsheid en is een bewaker van het goddelijke. Hij is meester van de hemel en een heerser van de beesten. Zijn snelheid en wendbaarheid worden alleen verslagen door onverwachtse dingen vanaf de top van de Olympus. | 4100 | |
2100 | ||
5200 | ||
230 | ||
Het Calydonisch zwijn is een uiterst gevaarlijke landeenheid, die met gemak een heel legioen soldaten kan verslaan. Eenmaal woedend, zal het zwijn vechten tot het zijn laatste adem uitblaast, door zijn vijanden te snijden met zijn slagtanden. | 2900 | |
1500 | ||
1600 | ||
120 |
Eenheden van Aphrodite | ||
---|---|---|
Hun feestelijk en vrolijk karakter misleiden velen die hen tegenover zich krijgen op het slagveld. Maar geen man, noch wezen ter land kan ontsnappen aan hun angstloze achtervolging. Behendig als de wind en scherp als Aphrodite's charme, breken ze in geen tijd door de verdediging. | 1450 | |
750 | ||
2600 | ||
95 | ||
Sirene's verhogen de snelheid van alle zee eenheden met 2% voor elke sirene. (Maximum 100%) | 1700 | |
1300 | ||
2200 | ||
110 |